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249 Rapporti su media e intrattenimento
Periodo di studio: 2019 - 2030
Paese coperto: Stati Uniti
Giocatori principali: Microsoft Corporation, NVIDIA Corporation, Amazon.com, Inc., Sony Group Corporation, Alphabet Inc.
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Amazon.com Inc. (Audible), Storytel AB, Apple Inc., Google LLC, Rakuten Kobo Inc.
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Audible (Amazon.com Inc.), Apple Inc., Google LLC, Storytel AB, Spotify AB
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Ubisoft Entertainment., Zynga Inc., Microsoft Corporation, Apple Inc. (Apple Arcade), Konami Digital Entertainment
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente, Africa
Giocatori principali: Google AdMob (Alphabet Inc.), AppLovin Corp., InMobi Pte Ltd., Apple Search Ads / Apple Inc., Chartboost Inc. (LoopMe)
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: The Nielsen Company (US), LLC, Comscore, Inc., Kantar Media Audiences Limited, Samba TV Inc., iSpot.tv, Inc.
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Marvel Entertainment, DC Entertainment, Shueisha, Kodansha, Image Comics
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente, Africa
Giocatori principali: Google LLC, Meta Platforms, Inc., Amazon.com, Inc., Microsoft Corporation, Adobe Inc.
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, America Latina, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Walt Disney Company, Universal Destinations & Experiences, Las Vegas Sands Corp., Merlin Entertainments Group, MGM Resorts International
Periodo di studio: 2019 - 2030
Paesi coperti: Singapore, Malesia, Indonesia, Tailandia, Vietnam, Filippine
Giocatori principali: Dentsu International Asia Pte. Ltd., GroupM Asia Pacific Holdings Ltd., Omnicom Media Group Asia Pacific Pte. Ltd., Publicis Groupe SA, Havas Media Asia Pacific Pte. Ltd.
Periodo di studio: 2019 - 2030
Paesi coperti: Brasile, Argentina, Colombia, Cile, Perù
Giocatori principali: SmartyAds Inc., Jampp Inc., BidMind di Fiksu, Adsmovil, LLC, MediaMath Inc.
Periodo di studio: 2019 - 2030
Paesi coperti: Emirati Arabi Uniti, Arabia Saudita, Qatar, Egitto
Giocatori principali: Doleep Studios, studi di animazione Triggerfish, Mercury Visual Solutions, animazione parodia, Blink Studios
Periodo di studio: 2019 - 2030
Paese coperto: India
Giocatori principali: JCDecaux SE, Laqshya Media Group, Times OOH, AdOnMo, Dentsu (Posterscope)
Periodo di studio: 2019 - 2030
Paese coperto: Malaysia
Giocatori principali: Grande albero all'aperto Sdn. Bhd., JCDecaux Malesia, PowerScreen Sdn. Bhd., Wow Media Sdn. Bhd., Clear Channel Malesia
Periodo di studio: 2019 - 2030
Paese coperto: Vietnam
Giocatori principali: JCDecaux Vietnam Co. Ltd., Goldsun Media Group, OOH Media Corporation, DatVietVAC Group Holdings, Golden Communication Group
Periodo di studio: 2019 - 2030
Paese coperto: Turchia
Giocatori principali: Clear Channel Türkiye, Union Istanbul, OutMedya, Ströer Kentvizyon Turchia, Core Out of Home
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente, Africa, Sud America
Giocatori principali: Vantiva SA, KX INTEK INC., HUMAX Co. Ltd (HUMAX HOLDINGS Co. Ltd), ZTE CORPORATION, Shenzhen Skyworth Digital Technology Co. Ltd
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Tencent Holdings Ltd., Sony Group Corp., Apple Inc. (giochi sull'App Store), Microsoft Corp., NetEase Inc.
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente, Africa, Sud America
Giocatori principali: Matchmovers 3D, effetti visivi di Rocket Science, Blue Bolt, Trixter GMBH, FX3X
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Sony Corporation, Microsoft Corporation, Nintendo Co. Ltd., Sega Sammy Holdings Inc., Valve Corporation
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Informa PLC, ASM Global Holdings Inc., Messe Frankfurt GmbH, GL Events SA, Reed Exhibitions (RX Global)
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Bigtree Entertainment Pvt. Ltd, Zoonga, Ticketmaster Entertainment LLC (Live Nation Entertainment Inc.), Eventbrite Inc., SeatGeek Inc.
Periodo di studio: 2019 - 2030
Paesi coperti: Indonesia, Malesia, Filippine, Singapore, Tailandia, Vietnam
Giocatori principali: IGG Inc., Nintendo Co., Ltd., Asiasoft Corporation Public Company Limited, Sony Group Corporation, Com2uS Holdings Corporation
Periodo di studio: 2019 - 2030
Paesi coperti: Arabia Saudita, Emirati Arabi Uniti, Qatar, Kuwait, Bahrein
Giocatori principali: Middle East Broadcasting Center FZ-LLC (gruppo MBC), Orbit Showtime Network FZ-LLC, beIN MEDIA GROUP LLC, Abu Dhabi Media Company PJSC, Arab Media Group LLC
Periodo di studio: 2021 - 2030
Paesi coperti: Brasile, Argentina, Cile, Colombia
Giocatori principali: KONAMI, Riot Games, Inc., Tapps Games, Epic Games, Inc., Activision Publishing, Inc.
Periodo di studio: 2019 - 2030
Paesi coperti: Arabia Saudita, Emirati Arabi Uniti, Turchia, Iran, Kuwait
Giocatori principali: Tencent Holdings Ltd., NetEase Inc., Shanghai miHoYo Network Technology Co. Ltd., Perfect World Co. Ltd., 37 Interactive Entertainment
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Google LLC, Meta Platforms Inc., Amazon.com Inc. (Amazon Ads), ByteDance Ltd. (TikTok), Microsoft Corp. (LinkedIn, Bing Ads)
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Amazon.com, Inc., Rakuten Kobo Inc., Apple Inc., Barnes and Noble, LLC, Smashwords, Inc.
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Gruppo JCDecaux, Clear Channel Outdoor Holdings Inc., Outfront Media Inc., Daktronics Inc., BroadSign International LLC
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Tencent Holdings Ltd., NetEase Inc., Activision Blizzard Inc., miHoYo Co., Ltd., Electronic Arts Inc.
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Tencent Holdings Ltd (inclusa Riot Games), Activision Blizzard Inc, Electronic Arts Inc, Epic Games Inc, Valve Corporation
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, America Latina, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: News Corporation, Comcast Corporation, Walt Disney Company, Warner Bros. Discovery, Inc., Paramount Global
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: BMG Rights Management GmbH, Kobalt Music Group, Ltd., SONY MUSIC ENTERTAINMENT, Universal Music Group NV, Warner Music Group Corp.
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Omron Corporation, Dr. Johannes Heidenhain GmbH, Rockwell Automation Inc., Honeywell International, Pepperl+Fuchs SE
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa, Sud America
Giocatori principali: Cisco Systems Inc., Telefonaktiebolaget LM Ericsson, EVS Broadcast Equipment SA, Grass Valley USA LLC, Harmonic Inc.
Periodo di studio: 2019 - 2030
Paese coperto: Cina
Giocatori principali: Tencent Holdings Ltd., NetEase Inc., Shanghai miHoYo Network Technology Co. Ltd., Perfect World Co. Ltd., 37 Interactive Entertainment
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa, Sud America
Giocatori principali: Evertz Technologies Limited, Harmonic Inc., Imagine Communications Corp., Grass Valley USA LLC, Rohde & Schwarz GmbH & Co KG
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa, Sud America
Giocatori principali: British Broadcasting Corporation (BBC), Comcast Corporation, Paramount Global (precedentemente ViacomCBS Inc.), The Walt Disney Company, Warner Bros. Discovery, Inc.
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa, Sud America
Giocatori principali: Harmonic Inc., Imagine Communications Corp., Grass Valley USA, LLC, Ross Video Ltd., Pebble Beach Systems Group plc
Periodo di studio: 2019 - 2030
Paese coperto: Stati Uniti
Giocatori principali: Twilio Inc., Sinch AB, Infobip Ltd., Vonage Holdings Corp., EZ Texting (CallFire Inc.)
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