Confronta le dimensioni del mercato e la crescita delle principali Tecnologia, media e telecomunicazioni mercati

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249 Rapporti su media e intrattenimento

Mercato del cloud gaming negli Stati Uniti

Periodo di studio: 2019 - 2030

Paese coperto: Stati Uniti

Giocatori principali: Microsoft Corporation, NVIDIA Corporation, Amazon.com, Inc., Sony Group Corporation, Alphabet Inc.

Mercato degli audiolibri

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Amazon.com Inc. (Audible), Storytel AB, Apple Inc., Google LLC, Rakuten Kobo Inc.

Mercato del podcasting

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Audible (Amazon.com Inc.), Apple Inc., Google LLC, Storytel AB, Spotify AB

Mercato dei giochi casual online

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Ubisoft Entertainment., Zynga Inc., Microsoft Corporation, Apple Inc. (Apple Arcade), Konami Digital Entertainment

Mercato pubblicitario in-app

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente, Africa

Giocatori principali: Google AdMob (Alphabet Inc.), AppLovin Corp., InMobi Pte Ltd., Apple Search Ads / Apple Inc., Chartboost Inc. (LoopMe)

Mercato dell'analisi televisiva

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: The Nielsen Company (US), LLC, Comscore, Inc., Kantar Media Audiences Limited, Samba TV Inc., iSpot.tv, Inc.

Mercatino dei fumetti

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Marvel Entertainment, DC Entertainment, Shueisha, Kodansha, Image Comics

Mercato della pubblicità display online

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente, Africa

Giocatori principali: Google LLC, Meta Platforms, Inc., Amazon.com, Inc., Microsoft Corporation, Adobe Inc.

Mercato dei servizi ricreativi

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, America Latina, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Walt Disney Company, Universal Destinations & Experiences, Las Vegas Sands Corp., Merlin Entertainments Group, MGM Resorts International

Mercato pubblicitario del Sud-est asiatico

Periodo di studio: 2019 - 2030

Paesi coperti: Singapore, Malesia, Indonesia, Tailandia, Vietnam, Filippine

Giocatori principali: Dentsu International Asia Pte. Ltd., GroupM Asia Pacific Holdings Ltd., Omnicom Media Group Asia Pacific Pte. Ltd., Publicis Groupe SA, Havas Media Asia Pacific Pte. Ltd.

Mercato della pubblicità programmatica in Sud America

Periodo di studio: 2019 - 2030

Paesi coperti: Brasile, Argentina, Colombia, Cile, Perù

Giocatori principali: SmartyAds Inc., Jampp Inc., BidMind di Fiksu, Adsmovil, LLC, MediaMath Inc.

Mercato dell'animazione, degli effetti visivi e della post-produzione MEA

Periodo di studio: 2019 - 2030

Paesi coperti: Emirati Arabi Uniti, Arabia Saudita, Qatar, Egitto

Giocatori principali: Doleep Studios, studi di animazione Triggerfish, Mercury Visual Solutions, animazione parodia, Blink Studios

Mercato OOH e DOOH in India

Periodo di studio: 2019 - 2030

Paese coperto: India

Giocatori principali: JCDecaux SE, Laqshya Media Group, Times OOH, AdOnMo, Dentsu (Posterscope)

Mercato OOH e DOOH della Malesia

Periodo di studio: 2019 - 2030

Paese coperto: Malaysia

Giocatori principali: Grande albero all'aperto Sdn. Bhd., JCDecaux Malesia, PowerScreen Sdn. Bhd., Wow Media Sdn. Bhd., Clear Channel Malesia

Mercato OOH e DOOH del Vietnam

Periodo di studio: 2019 - 2030

Paese coperto: Vietnam

Giocatori principali: JCDecaux Vietnam Co. Ltd., Goldsun Media Group, OOH Media Corporation, DatVietVAC Group Holdings, Golden Communication Group

Mercato OOH e DOOH della Turchia

Periodo di studio: 2019 - 2030

Paese coperto: Turchia

Giocatori principali: Clear Channel Türkiye, Union Istanbul, OutMedya, Ströer Kentvizyon Turchia, Core Out of Home

Mercato del set-top box

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente, Africa, Sud America

Giocatori principali: Vantiva SA, KX INTEK INC., HUMAX Co. Ltd (HUMAX HOLDINGS Co. Ltd), ZTE CORPORATION, Shenzhen Skyworth Digital Technology Co. Ltd

Mercato dei giochi

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Tencent Holdings Ltd., Sony Group Corp., Apple Inc. (giochi sull'App Store), Microsoft Corp., NetEase Inc.

Mercato dell'animazione e degli effetti visivi

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente, Africa, Sud America

Giocatori principali: Matchmovers 3D, effetti visivi di Rocket Science, Blue Bolt, Trixter GMBH, FX3X

Mercato delle console di gioco

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Sony Corporation, Microsoft Corporation, Nintendo Co. Ltd., Sega Sammy Holdings Inc., Valve Corporation

Mercato degli eventi e delle mostre

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Informa PLC, ASM Global Holdings Inc., Messe Frankfurt GmbH, GL Events SA, Reed Exhibitions (RX Global)

Mercato dei biglietti per eventi online

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Bigtree Entertainment Pvt. Ltd, Zoonga, Ticketmaster Entertainment LLC (Live Nation Entertainment Inc.), Eventbrite Inc., SeatGeek Inc.

Mercato dei giochi nel sud-est asiatico

Periodo di studio: 2019 - 2030

Paesi coperti: Indonesia, Malesia, Filippine, Singapore, Tailandia, Vietnam

Giocatori principali: IGG Inc., Nintendo Co., Ltd., Asiasoft Corporation Public Company Limited, Sony Group Corporation, Com2uS Holdings Corporation

Mercato dei media e dell'intrattenimento in Medio Oriente

Periodo di studio: 2019 - 2030

Paesi coperti: Arabia Saudita, Emirati Arabi Uniti, Qatar, Kuwait, Bahrein

Giocatori principali: Middle East Broadcasting Center FZ-LLC (gruppo MBC), Orbit Showtime Network FZ-LLC, beIN MEDIA GROUP LLC, Abu Dhabi Media Company PJSC, Arab Media Group LLC

Mercato dei giochi per dispositivi mobili in Sud America

Periodo di studio: 2021 - 2030

Paesi coperti: Brasile, Argentina, Cile, Colombia

Giocatori principali: KONAMI, Riot Games, Inc., Tapps Games, Epic Games, Inc., Activision Publishing, Inc.

Mercato dei giochi in Medio Oriente

Periodo di studio: 2019 - 2030

Paesi coperti: Arabia Saudita, Emirati Arabi Uniti, Turchia, Iran, Kuwait

Giocatori principali: Tencent Holdings Ltd., NetEase Inc., Shanghai miHoYo Network Technology Co. Ltd., Perfect World Co. Ltd., 37 Interactive Entertainment

Mercato della pubblicità online

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Google LLC, Meta Platforms Inc., Amazon.com Inc. (Amazon Ads), ByteDance Ltd. (TikTok), Microsoft Corp. (LinkedIn, Bing Ads)

Mercato degli e-book

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Amazon.com, Inc., Rakuten Kobo Inc., Apple Inc., Barnes and Noble, LLC, Smashwords, Inc.

Mercato della pubblicità digitale Out Of Home (OOH)

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Gruppo JCDecaux, Clear Channel Outdoor Holdings Inc., Outfront Media Inc., Daktronics Inc., BroadSign International LLC

Mercato dei giochi mobili

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Tencent Holdings Ltd., NetEase Inc., Activision Blizzard Inc., miHoYo Co., Ltd., Electronic Arts Inc.

Mercato degli eSport

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Tencent Holdings Ltd (inclusa Riot Games), Activision Blizzard Inc, Electronic Arts Inc, Epic Games Inc, Valve Corporation

Mercato dei media e dell'intrattenimento

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, America Latina, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: News Corporation, Comcast Corporation, Walt Disney Company, Warner Bros. Discovery, Inc., Paramount Global

Panorama del mercato musicale

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: BMG Rights Management GmbH, Kobalt Music Group, Ltd., SONY MUSIC ENTERTAINMENT, Universal Music Group NV, Warner Music Group Corp.

Mercato degli encoder

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Omron Corporation, Dr. Johannes Heidenhain GmbH, Rockwell Automation Inc., Honeywell International, Pepperl+Fuchs SE

Mercato delle apparecchiature di trasmissione

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa, Sud America

Giocatori principali: Cisco Systems Inc., Telefonaktiebolaget LM Ericsson, EVS Broadcast Equipment SA, Grass Valley USA LLC, Harmonic Inc.

Industria del gioco cinese

Periodo di studio: 2019 - 2030

Paese coperto: Cina

Giocatori principali: Tencent Holdings Ltd., NetEase Inc., Shanghai miHoYo Network Technology Co. Ltd., Perfect World Co. Ltd., 37 Interactive Entertainment

Mercato delle infrastrutture di trasmissione

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa, Sud America

Giocatori principali: Evertz Technologies Limited, Harmonic Inc., Imagine Communications Corp., Grass Valley USA LLC, Rohde & Schwarz GmbH & Co KG

Mercato dei servizi di radiodiffusione televisiva

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa, Sud America

Giocatori principali: British Broadcasting Corporation (BBC), Comcast Corporation, Paramount Global (precedentemente ViacomCBS Inc.), The Walt Disney Company, Warner Bros. Discovery, Inc.

Automazione del playout e mercato Channel-in-a-Box

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa, Sud America

Giocatori principali: Harmonic Inc., Imagine Communications Corp., Grass Valley USA, LLC, Ross Video Ltd., Pebble Beach Systems Group plc

Mercato del marketing via SMS negli Stati Uniti

Periodo di studio: 2019 - 2030

Paese coperto: Stati Uniti

Giocatori principali: Twilio Inc., Sinch AB, Infobip Ltd., Vonage Holdings Corp., EZ Texting (CallFire Inc.)

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