Confronta le dimensioni del mercato e la crescita delle principali Tecnologia, media e telecomunicazioni mercati

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47 Rapporti di gioco

Mercato dei giochi per PC

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Electronic Arts (EA), Ubisoft Entertainment SA, Activision Blizzard, Inc., Epic Games, Inc., Square Enix Holdings Co., Ltd.

Mercato dei giochi

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Tencent Holdings Ltd., Sony Group Corp., Apple Inc. (giochi sull'App Store), Microsoft Corp., NetEase Inc.

Mercato delle console di gioco

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Sony Corporation, Microsoft Corporation, Nintendo Co. Ltd., Sega Sammy Holdings Inc., Valve Corporation

Mercato dei giochi nel sud-est asiatico

Periodo di studio: 2019 - 2030

Paesi coperti: Indonesia, Malesia, Filippine, Singapore, Tailandia, Vietnam

Giocatori principali: IGG Inc., Nintendo Co., Ltd., Asiasoft Corporation Public Company Limited, Sony Group Corporation, Com2uS Holdings Corporation

Mercato dei giochi per dispositivi mobili in Sud America

Periodo di studio: 2021 - 2030

Paesi coperti: Brasile, Argentina, Cile, Colombia

Giocatori principali: KONAMI, Riot Games, Inc., Tapps Games, Epic Games, Inc., Activision Publishing, Inc.

Mercato dei giochi in Medio Oriente

Periodo di studio: 2019 - 2030

Paesi coperti: Arabia Saudita, Emirati Arabi Uniti, Turchia, Iran, Kuwait

Giocatori principali: Tencent Holdings Ltd., NetEase Inc., Shanghai miHoYo Network Technology Co. Ltd., Perfect World Co. Ltd., 37 Interactive Entertainment

Mercato dei giochi MMORPG

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Activision Blizzard, Inc., Electronic Arts Inc., Ubisoft Entertainment SA, Nexon Co., Ltd., Tencent Holdings Ltd.

Mercato dei giochi in abbonamento

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente, Africa

Giocatori principali: Microsoft Corporation (Xbox Game Pass), Sony Group Corporation (PlayStation Plus), Nintendo Co., Ltd. (Nintendo Switch Online), Apple Inc. (Apple Arcade), Electronic Arts Inc. (EA Play)

Mercato dei giochi mobili

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Tencent Holdings Ltd., NetEase Inc., Activision Blizzard Inc., miHoYo Co., Ltd., Electronic Arts Inc.

Mercato degli eSport

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Tencent Holdings Ltd (inclusa Riot Games), Activision Blizzard Inc, Electronic Arts Inc, Epic Games Inc, Valve Corporation

Mercato degli accessori da gioco

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Logitech International SA, Razer Inc., Mad Catz Global Limited, Turtle Beach Corporation, Dell Technologies Inc. (Alienware)

Mercato dei giochi negli Stati Uniti

Periodo di studio: 2019 - 2030

Paese coperto: Stati Uniti

Giocatori principali: Activision Blizzard, Inc., Electronic Arts Inc., Take-Two Interactive Software Inc., Zynga Inc., Microsoft Corporation

Industria del gioco cinese

Periodo di studio: 2019 - 2030

Paese coperto: Cina

Giocatori principali: Tencent Holdings Ltd., NetEase Inc., Shanghai miHoYo Network Technology Co. Ltd., Perfect World Co. Ltd., 37 Interactive Entertainment

Mercato dei mouse da gioco

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Logitech International SA, Razer Inc., SteelSeries ApS, Corsair Gaming, Inc., AsusTek Computer Inc. (ROG)

Mercato del gioco come servizio

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Europa, Medio Oriente e Africa, America Latina

Giocatori principali: Microsoft Corporation, Sony Corporation, Apple Inc., Google LLC, NVIDIA Corporation

Mercato dei giochi di realtà aumentata

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente, Africa

Giocatori principali: Aziende leader a livello mondiale nel settore dell'intrattenimento: HP Inc., Qualcomm Inc., Milkroom Studios GmbH, Blippar Ltd., Netmarble Corp.

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Zynga Inc., Activision Blizzard, Inc., Supercell Oy, GREE, Inc., Electronic Arts Inc.

Mercato dei giochi di carte collezionabili

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Hasbro Inc., Wizards of the Coast LLC, The Pokémon Company International, Konami Holdings Corporation, Bandai Co. Ltd.

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Playtika Holding Corp., Aristocrat Leisure Ltd. (SciPlay & Big Fish), Zynga Inc., Caesars Entertainment Inc., Light and Wonder Inc. (precedentemente Scientific Games)

Mercato dei videogiochi

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Activision Blizzard Inc., Apple Inc., ByteDance, Electronic Arts Inc., Supercell

Mercato dei giochi indie

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Giochi Supergiant, LLC, Team Cherry, Zachtronics LLC, Noodlecake Studios, Raw Fury AB

Mercato dei giochi casual online

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Ubisoft Entertainment., Zynga Inc., Microsoft Corporation, Apple Inc. (Apple Arcade), Konami Digital Entertainment

Mercato dei giochi d'azione online

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Africa

Giocatori principali: Tencent, Sony Interactive Entertainment, Konami, Capcom, Ubisoft

Mercato dei giochi di avventura online

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Europa, America Latina, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Tencent Holdings Ltd., Activision Blizzard, Inc., Nintendo Co., Ltd, EA Sports, Epic Games, Inc.

Mercato dei giochi NFT

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Sky Mavis Pte Ltd, Immutable Pty Ltd, Yuga Labs Inc, Animoca Brands Corporation Ltd, Dapper Labs Inc

Mercato dei giochi di strategia online

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Europa, Asia Pacifico, Sud America, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Microsoft Corporation, Paradox Interactive AB (publ), Take-Two Interactive Software, Inc., Relic Entertainment Inc., Amplitude Studios SAS

Mercato dei giochi da tavolo online

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Zynga Inc., Tencent Holdings Ltd., Scopely (MONOPOLY GO!), Marmalade Game Studio, Asmodee Digital

Mercato dei giochi di corse online

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa

Giocatori principali: Electronic Arts Inc., Microsoft Corporation, Gameloft SE, Aquiris Game Studio SA, THQ Nordic GmbH

Mercato dei giochi di simulazione online

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente, Africa

Giocatori principali: Sony Interactive Entertainment Inc., Tencent, Nintendo, Microsoft, NetEase, Inc.

Mercato della tecnologia del neuro-gioco

Periodo di studio: 2019 - 2030

Regioni coperte: Nord America, Europa, Asia Pacifico

Giocatori principali: Emotiv, Occhio intelligente, Qneuro, Ultraleap, NeuroSky

Mercato dell’hardware e degli accessori per giochi in Nord America

Periodo di studio: 2019 - 2030

Paesi coperti: Stati Uniti, Canada

Giocatori principali: Sony Group Corp., Microsoft Corp. (Xbox), Nintendo Co., Ltd., Logitech International SA, Dell Technologies Inc. (Alienware)

Mercato dei giochi mobili dell'Asia meridionale

Periodo di studio: 2019 - 2030

Giocatori principali: Asiasoft Corporation Pubblica, IGG, Tencent, Netmarble, Bandai Namco Entertainment Asia

Mercato europeo della gestione dei casinò

Periodo di studio: 2019 - 2030

Paesi coperti: Germania, Francia, Italia

Giocatori principali: IGT, Novomatic, APEX pro gaming, Amatic Industries, Decart, Euro Games Technology, Ensico CMS doo, Advansys doo, Synectics, Dallmeier electronic, Konami Digital Entertainment, SAS Institute

Mercato degli sport di fantasia del Nord America

Periodo di studio: 2019 - 2030

Paesi coperti: Stati Uniti, Canada, Messico

Giocatori principali: DraftKings Inc., Flutter Entertainment plc (FanDuel), Yahoo Inc. (Yahoo Fantasy), Paramount Global (CBS Sports Digital), ESPN Enterprises, Inc.

Mercato fantasy sportivo dell'Asia-Pacifico

Periodo di studio: 2019 - 2030

Paesi coperti: India, Cina, Giappone, Australia, Corea del Sud

Giocatori principali: Dream Sports, PlayUP Ltd, RealGM LLC, HalaPlay Technologies Pvt. Ltd, ESPN Inc.

Mercato dei giochi del Nord America

Periodo di studio: 2019 - 2030

Paesi coperti: Stati Uniti, Canada, Messico

Giocatori principali: Activision Blizzard, Inc., Electronic Arts Inc., Microsoft Corporation, Sony Interactive Entertainment LLC, Nintendo Co., Ltd.

Mercato del cloud gaming negli Stati Uniti

Periodo di studio: 2019 - 2030

Paese coperto: Stati Uniti

Giocatori principali: Microsoft Corporation, NVIDIA Corporation, Amazon.com, Inc., Sony Group Corporation, Alphabet Inc.

Mercato degli accessori per giochi negli Stati Uniti

Periodo di studio: 2019 - 2030

Paese coperto: Stati Uniti

Giocatori principali: Logitech International SA, Turtle Beach Corporation, Razer Inc., Corsair Components Inc., Mad Catz Global Limited

Mercato dei giochi in India

Periodo di studio: 2019 - 2030

Paese coperto: India

Giocatori principali: Nazara Technologies Ltd., Dream Sports (Dream11 Gaming Pvt Ltd.), Games24x7 Pvt Ltd., MPL Gaming Pvt Ltd., JetSynthesys Pvt Ltd.

Mercato dei giochi in Africa

Periodo di studio: 2019 - 2030

Paese coperto: Repubblica Centrafricana

Giocatori principali: Carry1st (Pty) Ltd., Maliyo Games Ltd., Leti Arts Ltd., Kucheza Gaming Ltd., Gamesole Ltd.

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