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47 Rapporti di gioco
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Electronic Arts (EA), Ubisoft Entertainment SA, Activision Blizzard, Inc., Epic Games, Inc., Square Enix Holdings Co., Ltd.
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Tencent Holdings Ltd., Sony Group Corp., Apple Inc. (giochi sull'App Store), Microsoft Corp., NetEase Inc.
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Sony Corporation, Microsoft Corporation, Nintendo Co. Ltd., Sega Sammy Holdings Inc., Valve Corporation
Periodo di studio: 2019 - 2030
Paesi coperti: Indonesia, Malesia, Filippine, Singapore, Tailandia, Vietnam
Giocatori principali: IGG Inc., Nintendo Co., Ltd., Asiasoft Corporation Public Company Limited, Sony Group Corporation, Com2uS Holdings Corporation
Periodo di studio: 2021 - 2030
Paesi coperti: Brasile, Argentina, Cile, Colombia
Giocatori principali: KONAMI, Riot Games, Inc., Tapps Games, Epic Games, Inc., Activision Publishing, Inc.
Periodo di studio: 2019 - 2030
Paesi coperti: Arabia Saudita, Emirati Arabi Uniti, Turchia, Iran, Kuwait
Giocatori principali: Tencent Holdings Ltd., NetEase Inc., Shanghai miHoYo Network Technology Co. Ltd., Perfect World Co. Ltd., 37 Interactive Entertainment
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Activision Blizzard, Inc., Electronic Arts Inc., Ubisoft Entertainment SA, Nexon Co., Ltd., Tencent Holdings Ltd.
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente, Africa
Giocatori principali: Microsoft Corporation (Xbox Game Pass), Sony Group Corporation (PlayStation Plus), Nintendo Co., Ltd. (Nintendo Switch Online), Apple Inc. (Apple Arcade), Electronic Arts Inc. (EA Play)
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Tencent Holdings Ltd., NetEase Inc., Activision Blizzard Inc., miHoYo Co., Ltd., Electronic Arts Inc.
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Tencent Holdings Ltd (inclusa Riot Games), Activision Blizzard Inc, Electronic Arts Inc, Epic Games Inc, Valve Corporation
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Logitech International SA, Razer Inc., Mad Catz Global Limited, Turtle Beach Corporation, Dell Technologies Inc. (Alienware)
Periodo di studio: 2019 - 2030
Paese coperto: Stati Uniti
Giocatori principali: Activision Blizzard, Inc., Electronic Arts Inc., Take-Two Interactive Software Inc., Zynga Inc., Microsoft Corporation
Periodo di studio: 2019 - 2030
Paese coperto: Cina
Giocatori principali: Tencent Holdings Ltd., NetEase Inc., Shanghai miHoYo Network Technology Co. Ltd., Perfect World Co. Ltd., 37 Interactive Entertainment
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Logitech International SA, Razer Inc., SteelSeries ApS, Corsair Gaming, Inc., AsusTek Computer Inc. (ROG)
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Europa, Medio Oriente e Africa, America Latina
Giocatori principali: Microsoft Corporation, Sony Corporation, Apple Inc., Google LLC, NVIDIA Corporation
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente, Africa
Giocatori principali: Aziende leader a livello mondiale nel settore dell'intrattenimento: HP Inc., Qualcomm Inc., Milkroom Studios GmbH, Blippar Ltd., Netmarble Corp.
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Zynga Inc., Activision Blizzard, Inc., Supercell Oy, GREE, Inc., Electronic Arts Inc.
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Hasbro Inc., Wizards of the Coast LLC, The Pokémon Company International, Konami Holdings Corporation, Bandai Co. Ltd.
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Playtika Holding Corp., Aristocrat Leisure Ltd. (SciPlay & Big Fish), Zynga Inc., Caesars Entertainment Inc., Light and Wonder Inc. (precedentemente Scientific Games)
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Activision Blizzard Inc., Apple Inc., ByteDance, Electronic Arts Inc., Supercell
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Giochi Supergiant, LLC, Team Cherry, Zachtronics LLC, Noodlecake Studios, Raw Fury AB
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Ubisoft Entertainment., Zynga Inc., Microsoft Corporation, Apple Inc. (Apple Arcade), Konami Digital Entertainment
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Africa
Giocatori principali: Tencent, Sony Interactive Entertainment, Konami, Capcom, Ubisoft
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Europa, America Latina, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Tencent Holdings Ltd., Activision Blizzard, Inc., Nintendo Co., Ltd, EA Sports, Epic Games, Inc.
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Sky Mavis Pte Ltd, Immutable Pty Ltd, Yuga Labs Inc, Animoca Brands Corporation Ltd, Dapper Labs Inc
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Europa, Asia Pacifico, Sud America, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Microsoft Corporation, Paradox Interactive AB (publ), Take-Two Interactive Software, Inc., Relic Entertainment Inc., Amplitude Studios SAS
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Zynga Inc., Tencent Holdings Ltd., Scopely (MONOPOLY GO!), Marmalade Game Studio, Asmodee Digital
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Electronic Arts Inc., Microsoft Corporation, Gameloft SE, Aquiris Game Studio SA, THQ Nordic GmbH
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Sud America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente, Africa
Giocatori principali: Sony Interactive Entertainment Inc., Tencent, Nintendo, Microsoft, NetEase, Inc.
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Europa, Asia Pacifico
Giocatori principali: Emotiv, Occhio intelligente, Qneuro, Ultraleap, NeuroSky
Periodo di studio: 2019 - 2030
Paesi coperti: Stati Uniti, Canada
Giocatori principali: Sony Group Corp., Microsoft Corp. (Xbox), Nintendo Co., Ltd., Logitech International SA, Dell Technologies Inc. (Alienware)
Periodo di studio: 2019 - 2030
Giocatori principali: Asiasoft Corporation Pubblica, IGG, Tencent, Netmarble, Bandai Namco Entertainment Asia
Periodo di studio: 2019 - 2030
Paesi coperti: Germania, Francia, Italia
Giocatori principali: IGT, Novomatic, APEX pro gaming, Amatic Industries, Decart, Euro Games Technology, Ensico CMS doo, Advansys doo, Synectics, Dallmeier electronic, Konami Digital Entertainment, SAS Institute
Periodo di studio: 2019 - 2030
Paesi coperti: Stati Uniti, Canada, Messico
Giocatori principali: DraftKings Inc., Flutter Entertainment plc (FanDuel), Yahoo Inc. (Yahoo Fantasy), Paramount Global (CBS Sports Digital), ESPN Enterprises, Inc.
Periodo di studio: 2019 - 2030
Paesi coperti: India, Cina, Giappone, Australia, Corea del Sud
Giocatori principali: Dream Sports, PlayUP Ltd, RealGM LLC, HalaPlay Technologies Pvt. Ltd, ESPN Inc.
Periodo di studio: 2019 - 2030
Paesi coperti: Stati Uniti, Canada, Messico
Giocatori principali: Activision Blizzard, Inc., Electronic Arts Inc., Microsoft Corporation, Sony Interactive Entertainment LLC, Nintendo Co., Ltd.
Periodo di studio: 2019 - 2030
Paese coperto: Stati Uniti
Giocatori principali: Microsoft Corporation, NVIDIA Corporation, Amazon.com, Inc., Sony Group Corporation, Alphabet Inc.
Periodo di studio: 2019 - 2030
Paese coperto: Stati Uniti
Giocatori principali: Logitech International SA, Turtle Beach Corporation, Razer Inc., Corsair Components Inc., Mad Catz Global Limited
Periodo di studio: 2019 - 2030
Paese coperto: India
Giocatori principali: Nazara Technologies Ltd., Dream Sports (Dream11 Gaming Pvt Ltd.), Games24x7 Pvt Ltd., MPL Gaming Pvt Ltd., JetSynthesys Pvt Ltd.
Periodo di studio: 2019 - 2030
Paese coperto: Repubblica Centrafricana
Giocatori principali: Carry1st (Pty) Ltd., Maliyo Games Ltd., Leti Arts Ltd., Kucheza Gaming Ltd., Gamesole Ltd.
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