Caricamento in corso ...
15 Rapporti sulla realtà estesa
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Europa, Asia-Pacifico
Giocatori principali: Archos, Carl Zeiss AG, Sony Corporation, EON Reality, Oculus (Facebook, Inc.)
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Europa, Asia-Pacifico
Giocatori principali: Continental AG, Nippon Seiki Co. Ltd., Denso Corporation, Panasonic Automotive Systems (Panasonic Corporation), Visteon Corporation
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Europa, Asia-Pacifico
Giocatori principali: Epson America Inc. (Seiko Epson Corporation), ThirdEye, Lenovo Corporation, Atheer Inc., Dynabook Americas Inc.
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Europa, Asia Pacifico
Giocatori principali: EXIT VR, Springboard VR (Vertigo Games), Zero Latency Pty. Ltd., Survios, Inc., Tyffon Inc.
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Europa, Asia Pacifico
Giocatori principali: Google LLC (ALPHABET INC.), Seiko Epson Corporation, Vuzix Corporation, RealWear Inc., Toshiba Corporation
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Europa, Asia-Pacifico
Giocatori principali: Google LLC (Alphabet Inc.), Seiko Epson Corporation, Vuzix Corporation, Realwear Inc., Dynabook Americas Inc. (Sharp corporation)
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Europa, Asia Pacifico
Giocatori principali: Microsoft Corporation, Samsung Electronics Co. Ltd, HTC Corporation, Lenovo Group Limited, Meta Platforms, Inc.
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Europa, Asia-Pacifico
Giocatori principali: Microsoft Corporation, Meta Platform Inc, Hewlett Packard Enterprise, Dell Technologies IncDe, Asus Tek Computer Inc
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Europa, Asia-Pacifico
Giocatori principali: Oculus VR (Facebook Technologies LLC), HTC Vive, Nintendo Co Limited, Microsoft Corporation, Valve Corporation
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Europa
Giocatori principali: Meta, HTC, Samsung Electronics Co., Ltd., Sony Interactive Entertainment Inc., Wikitude
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Europa, America Latina, Medio Oriente e Africa
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Europa, America Latina, Medio Oriente e Africa
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Europa, Asia Pacifico
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Europa, Asia Pacifico
Giocatori principali: Seiko Epson Corporation, Librestream, PTC, Scope AR, Ubimax GmbH
Periodo di studio: 2019 - 2030
Regioni coperte: Nord America, Europa, Asia Pacifico, America Latina, Medio Oriente e Africa
Giocatori principali: Visualizza Creative Limited, Panedia Pty Ltd, Within, Fiebak Medien, Facebook
Filtra rapporti
Per regione
Per paesi