Mercato dei giochi mobili

Rapporto di ricerca dettagliato sul mercato dei giochi per dispositivi mobili, comprese le dimensioni del mercato, l'analisi del settore e le previsioni dal 2024 al 2029.

Il gioco mobile sta vivendo una crescita e una trasformazione significative, con i marchi che aumentano la pubblicità per attirare gli utenti ed espandere la loro presenza sul mercato. Lo sviluppo del gioco mobile, abbinato al rapido avanzamento dell'hardware degli smartphone, ha consentito giochi portatili di alta qualità. Gli acquisti in-game e l’aumento dei servizi cloud stanno guidando le entrate nel settore dei giochi portatili. Il mercato nordamericano, con il suo elevato utilizzo di smartphone e la cultura del gioco tascabile, è particolarmente redditizio. I principali attori stanno utilizzando strategie come partnership e acquisizioni per migliorare le loro offerte nel settore dei giochi digitali.

Dimensioni del mercato dei giochi mobili

Riepilogo del mercato dei giochi per dispositivi mobili
Periodo di studio 2019 - 2029
Dimensione del mercato (2024) 100.54 miliardo di dollari
Dimensione del mercato (2029) 164.81 miliardo di dollari
CAGR (2024-2029) 10.39%
Mercato in più rapida crescita Asia Pacifico
Il mercato più grande Nord America
Concentrazione del mercato Basso

Principali giocatori

Principali attori del mercato dei giochi mobili

*Disclaimer: i giocatori principali sono ordinati senza un ordine particolare

Confronta le dimensioni del mercato e la crescita del mercato dei giochi per dispositivi mobili con altri mercati in Tecnologia, media e telecomunicazioni Industria

Automazione

Commercio digitale

Elettronica

Information Technology

Media and Entertainment

Sicurezza e sorveglianza

Analisi del mercato dei giochi per dispositivi mobili

La dimensione del mercato dei giochi mobili è stimata a 100.54 miliardi di dollari nel 2024 e si prevede che raggiungerà i 164.81 miliardi di dollari entro il 2029, crescendo a un CAGR del 10.39% durante il periodo di previsione (2024-2029).

L’impennata globale dell’adozione degli smartphone, guidata dalla loro crescente disponibilità e convenienza, sta ampliando la potenziale base di utenti per i giochi mobili.

  • L’impennata del mercato dei giochi mobili è alimentata principalmente dalla proliferazione globale degli smartphone, che rendono i giochi accessibili a un vasto pubblico. L'hardware migliorato nei dispositivi mobili ha consentito esperienze di gioco più ricche e coinvolgenti. L’evoluzione di Internet mobile, in particolare con l’avvento delle reti 4G e 5G, ha aperto la strada a giochi multiplayer online fluidi e download di giochi più rapidi.
  • Secondo Ericsson, entro la fine del 2029, si prevede che gli abbonamenti 5G globali supereranno i 5.3 miliardi, rappresentando il 58% di tutti gli abbonamenti mobili. Il 5G è destinato a diventare la principale tecnologia di accesso mobile entro il 2028. In particolare, nel solo quarto trimestre del 4, gli abbonamenti 2023G sono aumentati di 5 milioni, raggiungendo 154 miliardi. Nel 1.57, gli abbonamenti globali alle reti mobili per smartphone hanno quasi raggiunto la soglia dei 2023 miliardi, destinati a superare i 7 miliardi entro il 7.7. In particolare, Cina, India e Stati Uniti sono in testa al gruppo per quanto riguarda gli abbonamenti per smartphone. A causa dell’aumento delle reti 2028G e 4G, si prevede che il mercato vedrà giochi mobili di qualità AAA ad alto valore di produzione.
  • L’ondata di giochi free-to-play, supportata dagli acquisti in-app, ha dato un contributo significativo. Questo modello consente ai giocatori di accedere ai giochi senza costi, generando entrate attraverso microtransazioni. L’integrazione dei social media e la tendenza crescente degli eSport mobili hanno amplificato il coinvolgimento e il legame con la comunità all’interno della sfera dei giochi mobili. Anche piattaforme come Instagram e Facebook hanno iniziato a creare giochi mobili innovativi per garantire un'elevata differenziazione dei prodotti e trarre profitto da giochi coinvolgenti per aumentare le loro strategie pubblicitarie complessive.
  • I continui progressi nel design dei giochi, insieme a una pletora di generi, garantiscono che i giochi per dispositivi mobili si rivolgano a un pubblico diversificato, ampliando la loro portata demografica. Questi fattori collettivamente stanno spingendo la crescita impressionante del mercato dei giochi mobili.
  • Gli acquisti in-game, in cui i giocatori acquistano funzionalità extra all'interno dei giochi, rappresentano un flusso di entrate fondamentale per il settore dei giochi mobili. Le diverse opzioni di pagamento all'interno dei giochi rafforzano ulteriormente le entrate del settore su scala globale. I servizi di cloud gaming sfruttano vaste risorse cloud, reti di contenuti globali e servizi di streaming per creare piattaforme avanzate per un coinvolgente intrattenimento sociale. L’aumento dei data center edge in tutto il mondo alimenta ulteriormente la rapida espansione dei giochi mobili.
  • Tuttavia, fattori come l’aumento della privacy degli utenti e le questioni legate alla sicurezza, insieme alle normative governative relative alle vulnerabilità nei giochi mobili, possono rappresentare un motivo di preoccupazione significativo, limitando ulteriormente la crescita del mercato durante il periodo di previsione.
  • Durante il periodo post-COVID-19, si è verificata un’impennata degli acquisti online di giochi per dispositivi mobili, aumentando le opportunità di crescita del mercato. A causa di questa tendenza, il mercato è pronto per un’espansione significativa durante il periodo di previsione.

Tendenze del mercato dei giochi mobili

Si prevede che la crescente penetrazione degli smartphone guiderà il mercato

  • La crescente adozione degli smartphone sta rimodellando il panorama del settore dei giochi mobili. Con hardware potenziato e funzionalità grafiche avanzate, gli smartphone offrono un'esperienza di gioco ricca, attirando un pubblico diversificato, dai giocatori accaniti ai giocatori occasionali.
  • Gli app store come Google Play e l'App Store di Apple hanno reso più semplice per gli sviluppatori monetizzare e distribuire i propri giochi mobili. Queste piattaforme, connesse a milioni di smartphone, offrono agli sviluppatori un'ampia base di utenti e consentono flussi di entrate derivanti da acquisti e annunci in-app.
  • Gli smartphone facilitano la connettività sociale, consentendo agli utenti di partecipare a giochi multiplayer con amici e una base di giocatori globale. Questa dimensione sociale arricchisce l’esperienza di gioco e stimola il coinvolgimento degli utenti, alimentando così l’espansione del mercato.
  • La tecnologia degli smartphone si sta evolvendo rapidamente, migliorando la potenza di elaborazione e la grafica e integrando la realtà virtuale (VR). Questa evoluzione consente agli sviluppatori di creare giochi per dispositivi mobili sempre più coinvolgenti e avanzati, ampliandone l’attrattiva e guidando l’espansione del mercato.
  • Con l’aumento della proprietà globale degli smartphone, la domanda di giochi mobile è destinata ad aumentare, aprendo nuove strade per sviluppatori di giochi, editori e stakeholder del settore. Secondo l’Unione internazionale delle telecomunicazioni, nel 2023 c’erano quasi 8.9 miliardi di abbonamenti alla telefonia mobile in tutto il mondo, rispetto a circa 8.6 miliardi dell’anno precedente.
  • Con l’implementazione delle reti 5G ad alta velocità e l’introduzione di piani dati illimitati, il successo globale del cloud gaming è aumentato in modo significativo. Data la crescente preferenza per i giochi su smartphone da parte della maggior parte dei giocatori, l’espansione e il miglioramento dell’infrastruttura 5G, insieme all’aumento dei servizi e degli investimenti, diventano fondamentali.
Mercato dei giochi mobili: crescita degli abbonati mobili, in milioni, globale, 2019-2023

Si prevede che il Nord America deterrà quote di mercato significative

  • Il Nord America è un attore fondamentale nell'arena globale del gioco mobile, vantando uno dei mercati più grandi e redditizi del mondo. Con una consistente base di utenti di smartphone che abbraccia varie fasce di età, i giochi mobili sono diventati sempre più popolari. Questa impennata è sostenuta dagli elevati tassi di adozione degli smartphone del Nord America, dal robusto panorama economico e dalla forte cultura del gioco.
  • Il mercato nordamericano dei giochi mobili è pronto per la crescita, spinto dalla crescente adozione della tecnologia 5G. Con velocità dati più elevate, latenza estremamente bassa e disponibilità migliorata, il 5G è destinato a rivoluzionare l’esperienza di gioco mobile. Secondo Ericsson, si prevede che gli abbonamenti 5G aumenteranno drasticamente in Nord America dal 2019 al 2027, da oltre 232 milioni a circa 353 milioni di abbonamenti. Con il più alto tasso di adozione di dispositivi intelligenti, questa regione presenta una significativa opportunità di crescita del mercato, soprattutto considerando il ruolo chiave degli smartphone nel loro sviluppo. Si prevede che questa tendenza continui durante il periodo di previsione.
  • In Nord America, il settore dei giochi mobili è altamente competitivo, poiché giganti affermati come Electronic Arts, Activision Blizzard e Zynga combattono insieme a una vivace comunità di sviluppatori indipendenti per il dominio. Questo panorama mette in mostra la roccaforte dei principali attori e mette in evidenza l'abilità della regione per numerosi titoli innovativi e di successo che emergono dalla regione.
  • La regione possiede anche una ricca gamma di piattaforme di gioco. Anche se gli smartphone regnano sovrani nei giochi mobili, anche i tablet e i dispositivi portatili svolgono un ruolo significativo. Si registra una crescente adozione di servizi di cloud gaming nella regione, che consentono agli utenti di giocare e riprodurre in streaming i giochi senza problemi sui propri dispositivi mobili.
  • Il mercato nordamericano dei giochi mobili presenta vari generi di giochi, dai giochi casual e di strategia ai giochi di ruolo (RPG) e ai giochi MOBA (multiplayer online battle arena). In particolare, sono emersi i giochi di realtà aumentata (AR) e di realtà virtuale (VR), che elevano l’esperienza di gioco. Gli operatori del mercato stanno intensificando gli sforzi per espandere la propria base di consumatori in vari settori verticali, rafforzando la loro presenza globale e il portafoglio di servizi.
  • Nel maggio 2024, Netmarble, sviluppatore ed editore di giochi per dispositivi mobili di alta qualità, ha annunciato la versione globale di Solo Leveling: ARISE su piattaforme Android, iOS e PC. In questo viaggio coinvolgente, i giocatori approfondiscono una storia potente alimentata da una grafica meravigliosa con un sistema di combattimento dinamico. I giocatori possono anche creare stili di combattimento unici personalizzando le proprie abilità, ottenendo armi più potenti e approfondendo ulteriori opzioni di personalizzazione.
Mercato dei giochi mobili: CAGR del mercato (%), per regione, globale

Panoramica del settore dei giochi per dispositivi mobili

Il mercato dei giochi mobili è altamente frammentato, con attori chiave tra cui Tencent Holdings Limited, Activision Blizzard Inc. e Nintendo Co. Ltd. Questi leader di mercato si rivolgono sempre più a partnership strategiche e acquisizioni per rafforzare i loro portafogli di prodotti e assicurarsi vantaggi competitivi duraturi.

  • Nel gennaio 2024, MobileX, un servizio wireless personalizzabile volto a far risparmiare denaro ai consumatori, ha svelato la sua prima sponsorizzazione in assoluto di X Games Aspen 2024. MobileX ha collaborato come operatore wireless esclusivo per il principale evento di sport d'azione invernali al mondo, che si è tenuto a Buttermilk Mountain ad Aspen Snowmass, Colorado. Questa collaborazione sottolinea l'impegno di MobileX nel fornire soluzioni wireless avanzate e personalizzabili che rispecchiano l'energia e l'emozione degli X Games.
  • Agosto 2023: CineSalon, una fiorente agenzia di produzione video con sede a Washington, DC, si è assicurata un lucroso contratto di marketing video con Lilith Games, un attore nel settore globale dei giochi mobili. Questa partnership ha riunito due leader del settore impegnati a promuovere la creatività e promuovere l’innovazione e il successo.

Leader del mercato dei giochi per dispositivi mobili

  1. Tencent Holdings Limited

  2. Nintendo Co. srl

  3. Activision Blizzard Inc.

  4. Zinga Inc.

  5. GungHo Online Entertainment Inc. (Gruppo SoftBank)

*Disclaimer: i giocatori principali sono ordinati senza un ordine particolare

Concentrazione del mercato dei giochi per dispositivi mobili
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Notizie sul mercato dei giochi per dispositivi mobili

  • Maggio 2024: Pudgy Penguins, la società di sviluppo del marchio nota per i suoi personaggi Pudgy Penguins riconosciuti a livello mondiale, ha collaborato con lo studio di tecnologia di gioco di prossima generazione Mythical Games per co-creare un videogioco mobile innovativo con funzionalità web3. La partnership ha riunito i creatori degli acclamati personaggi Pudgy Penguins e lo studio di gioco responsabile di due dei giochi di maggior successo della blockchain: NFL Rivals e Blankos Block Party.
  • Novembre 2023: Pley, una soluzione multipiattaforma che consente di giocare ai giochi mobili sul web, ha collaborato con Tilting Point. Questa partnership mirava a distribuire il gioco di simulazione agricola di Tilting Point, Homesteads: Dream Farm. La soluzione completa di Pley ha facilitato Tilting Point e lo sviluppatore di giochi Enixan nel porting e nella distribuzione del loro titolo sulla piattaforma browser web proprietaria di Pley. Questa mossa ha ampliato in modo significativo l'esposizione del gioco a un vasto pubblico di giochi sul web.

Rapporto sul mercato dei giochi per dispositivi mobili - Sommario

  1. PREMESSA

    1. 1.1 Ipotesi dello studio e definizione del mercato

    2. 1.2 Scopo dello studio

  2. 2. METODOLOGIA DI RICERCA

  3. 3. SINTESI

  4. 4. APPROFONDIMENTI DI MERCATO

    1. 4.1 Panoramica del mercato

    2. 4.2 Analisi della catena del valore del settore

    3. 4.3 Attrattiva del settore - Analisi delle cinque forze di Porter

      1. 4.3.1 Potere contrattuale dei fornitori

      2. 4.3.2 Potere contrattuale degli acquirenti

      3. 4.3.3 Minaccia dei nuovi partecipanti

      4. 4.3.4 Intensità della rivalità competitiva

      5. 4.3.5 Minaccia di prodotti sostitutivi

    4. 4.4 Impatto di COVID-19 sul mercato Mobile Gaming

  5. 5. DINAMICA DEL MERCATO

    1. Driver di mercato 5.1

      1. 5.1.1 Aumento della penetrazione degli smartphone

      2. 5.1.2 Crescita nell'adozione del cloud

    2. 5.2 Market Restraints

      1. 5.2.1 Privacy degli utenti e problemi di sicurezza insieme ai regolamenti governativi

  6. 6. TENDENZE DEL MERCATO DEL GIOCO MOBILE

    1. 6.1 Gioco in cloud

    2. 6.2 Gioco in realtà aumentata

    3. 6.3 Pagamento multipiattaforma

    4. 6.4 Gioco basato su Blockchain

    5. 6.5 Giochi casuali

    6. 6.6 Giocatori mobili multigiocatore

  7. 7. SEGMENTAZIONE DEL MERCATO

    1. 7.1 Per tipo di monetizzazione

      1. 7.1.1 Acquisti in-app

      2. 7.1.2 App a pagamento

      3. NON pubblicità

    2. 7.2 Per piattaforma

      1. 7.2.1 Android

      2. IOS 7.2.2

      3. 7.2.3 Altri store di terze parti (app store Android di terze parti come Amazon Appstore, Samsung Galaxy Store, Garena e tutti gli app store Android esistenti in Cina dove Google Play non è disponibile)

    3. 7.3 Per area geografica***

      1. 7.3.1 Nord America

        1. 7.3.1.1 Stati Uniti

        2. 7.3.1.2 Canada

      2. 7.3.2 Europa

        1. 7.3.2.1 Germania

        2. 7.3.2.2 Regno Unito

        3. 7.3.2.3 Francia

        4. 7.3.2.4 Italia

      3. 7.3.3 Asia-Pacifico

        1. 7.3.3.1 Cina

        2. 7.3.3.2 Giappone

        3. 7.3.3.3 India

        4. 7.3.3.4 Corea del sud

      4. 7.3.4 America Latina

        1. 7.3.4.1 Brasile

        2. 7.3.4.2 Messico

        3. 7.3.4.3 Perù

      5. 7.3.5 Medio Oriente e Africa

        1. 7.3.5.1 Emirati Arabi Uniti

        2. 7.3.5.2 Arabia Saudita

  8. 8. PAESAGGIO COMPETITIVO

    1. Profili aziendali 8.1

      1. 8.1.1 Tencent Holding Limited

      2. 8.1.2 Nintendo Co. Ltd

      3. 8.1.3 Activision Blizzard Inc.

      4. 8.1.4 Zynga Inc.

      5. 8.1.5 GungHo Online Entertainment Inc. (Gruppo SoftBank)

      6. 8.1.6 Arti elettroniche Inc.

      7. 8.1.7 Kabam Games Inc.

      8. 8.1.8 Rovio Entertainment Corporation

      9. 8.1.9 NCsoft Corporation

      10. 8.1.10 NetEase Inc.

    2. *Elenco non esaustivo
  9. 9. ANALISI DEGLI INVESTIMENTI

  10. 10. OPPORTUNITÀ DI MERCATO E TENDENZE FUTURE

**In base alla disponibilità
***Il rapporto finale includerà le seguenti sezioni nel segmento Geografia: Resto d'Europa (Russia, paesi nordici, ecc.), Resto dell'Asia Pacifico (Australia, Nuova Zelanda, Pakistan, SEA), Resto dell'America Latina (Columbia, ecc.), Resto del Medio Oriente e dell'Africa
È possibile acquistare parti di questo rapporto. Controlla i prezzi per sezioni specifiche
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Segmentazione del settore dei giochi mobili

I giochi per dispositivi mobili sono videogiochi progettati per dispositivi elettronici come smartphoneI consumatori accedono a questi giochi per dispositivi mobili tramite piattaforme popolari come Amazon App Store, Google Play e App Store di Apple, oppure optano per lo streaming online diretto.

Il mercato dei giochi mobili è segmentato per tipo di monetizzazione (acquisti in-app, app a pagamento e pubblicità), piattaforma (Android e iOS) e area geografica (Nord America, Europa, Asia-Pacifico, America Latina, Medio Oriente e Africa) .

Il rapporto offre la dimensione del mercato in termini di valore in USD per tutti i segmenti sopra menzionati.

Per tipo di monetizzazione
Acquisti in-app
App a pagamento
Pubblicità
Per piattaforma
Android
iOS
Altri negozi di terze parti (app store Android di terze parti come Amazon Appstore, Samsung Galaxy Store, Garena e tutti gli app store Android esistenti in Cina dove Google Play non è disponibile)
Per area geografica***
Nord America
Stati Uniti
Canada
Europa
Germania
Regno Unito
Francia
Italia
Asia-Pacifico
Cina
Giappone
India
Corea del Sud
America Latina
Brasil
Messico
Perù
Medio Oriente & Africa
Emirati Arabi Uniti
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Domande frequenti sulle ricerche di mercato sui giochi per dispositivi mobili

Le dimensioni del mercato del mobile gaming dovrebbero raggiungere i 100.54 miliardi di dollari nel 2024 e crescere a un CAGR del 10.39% per raggiungere i 164.81 miliardi di dollari entro il 2029.

Nel 2024, le dimensioni del mercato dei giochi mobili dovrebbero raggiungere i 100.54 miliardi di dollari.

Tencent Holdings Limited, Nintendo Co. Ltd, Activision Blizzard Inc., Zynga Inc. e GungHo Online Entertainment Inc. (Gruppo SoftBank) sono le principali società che operano nel mercato dei giochi mobili.

Si stima che l'Asia del Pacifico cresca al CAGR più elevato nel periodo di previsione (2024-2029).

Nel 2024, il Nord America rappresenta la quota di mercato maggiore nel mercato dei giochi mobili.

Nel 2023, la dimensione del mercato dei giochi mobili era stimata a 90.09 miliardi di dollari. Il rapporto copre le dimensioni storiche del mercato del mercato dei giochi mobili per anni: 2019, 2020, 2021, 2022 e 2023. Il rapporto prevede inoltre le dimensioni del mercato dei giochi mobili per anni: 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 e 2029.

I principali modelli di monetizzazione nel mercato dei giochi mobili sono: a) Acquisti in-app b) Abbonamenti c) Pubblicità

Si prevede che i giochi mobili cresceranno nei prossimi anni, spinti da diversi fattori come l’aumento dell’uso degli smartphone, il cloud gaming e le nuove tecnologie come AR/VR.

Rapporto sull'industria dei giochi per dispositivi mobili

Il mercato statunitense Senior Living sta vivendo una crescita robusta, guidata da una popolazione che invecchia e da preferenze in evoluzione tra gli anziani. Le tendenze del settore indicano una domanda significativa per vari tipi di assistenza agli anziani, tra cui vita indipendente, vita assistita, assistenza alla memoria e assistenza infermieristica qualificata. Ogni segmento soddisfa diversi livelli di necessità tra gli anziani, come riflesso in statistiche complete di ricerche di mercato.

Le comunità di vita indipendente sono favorite dagli anziani attivi che cercano un'assistenza minima in un ambiente comunitario vivace. Le strutture di vita assistita soddisfano le esigenze di coloro che necessitano di supporto quotidiano. Le unità di assistenza alla memoria sono dedicate alla cura di individui affetti da demenza o malattia di Alzheimer, mentre le strutture di assistenza infermieristica specializzata forniscono servizi di assistenza medica e riabilitazione estesi. Le dimensioni del mercato per questi segmenti continuano ad espandersi, spinte dalla crescente popolazione anziana.

Il mercato degli alloggi per anziani sta anche assistendo a un passaggio verso comunità orientate al benessere che offrono servizi olistici per migliorare la qualità della vita degli anziani. Le previsioni di mercato e le ricerche di mercato indicano che questa tendenza continuerà a plasmare le prospettive del settore, con i fornitori che innovano e ampliano continuamente la loro offerta di servizi per soddisfare le diverse esigenze della popolazione anziana.

L'analisi regionale mostra una crescita eterogenea, con alcune aree che mostrano una domanda e tassi di occupazione più elevati. Le statistiche del settore rivelano che il settore delle residenze per anziani rimane altamente competitivo, con i leader di mercato che si sforzano di mantenere le proprie posizioni attraverso iniziative strategiche e offerte di servizi migliorate.

Per una previsione di mercato dettagliata e una panoramica storica, scarica un campione PDF di report gratuito da Mordor Intelligence™ Industry Reports. Questo report fornisce preziosi dati di mercato e approfondimenti sulla segmentazione del mercato, sul valore di mercato e sulle previsioni di mercato. I report di settore offrono anche un'analisi approfondita del settore, informazioni di settore e ricerche di settore, rendendolo una risorsa essenziale per comprendere le tendenze di mercato e la revisione del mercato.

La crescita del mercato è supportata da una panoramica completa del settore e da una prospettiva di mercato, evidenziando i principali driver e le sfide che il settore deve affrontare. L'esempio di report e il pdf del report forniscono report di settore dettagliati e approfondimenti delle aziende di ricerca, rendendolo uno strumento cruciale per gli stakeholder che cercano di orientarsi nel panorama in evoluzione del mercato statunitense Senior Living.

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Dimensioni del mercato dei giochi per dispositivi mobili e analisi delle quote: tendenze e previsioni di crescita (2024-2029)