Dimensioni e quota di mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU)

Mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) (2026-2031)
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Analisi di mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) di Mordor Intelligence

Si prevede che il mercato delle GPU aumenterà da 128.17 miliardi di dollari nel 2025 a 144.83 miliardi di dollari nel 2026, raggiungendo i 296.34 miliardi di dollari entro il 2031, con un tasso di crescita annuo composto (CAGR) del 15.39% nel periodo 2026-2031. Il mercato delle GPU ha superato il suo precedente ruolo di nicchia, diventando un elemento centrale dell'infrastruttura aziendale, poiché il calcolo per l'intelligenza artificiale (IA) è diventato il principale fattore limitante per la crescita più rapida della spesa IT. Il forte aumento degli investimenti di capitale da parte di Amazon, Google, Meta e Microsoft nel 2026, con la maggior parte del budget destinato all'infrastruttura per l'IA, ha dimostrato che la domanda di GPU è ora legata a investimenti in piattaforme a lungo termine piuttosto che a una fase di sviluppo di breve durata. Il mercato delle GPU ha beneficiato anche del crescente peso dei server e degli acceleratori per data center, mentre la regione Asia-Pacifico è rimasta in testa alla domanda grazie alla spinta degli acquisti interni in Cina, alla posizione della Corea del Sud nel settore HBM (High-Based Machine), allo sviluppo di infrastrutture hyperscale in Giappone e alla crescente presenza del cloud nel Sud-est asiatico. L'intensità competitiva è rimasta elevata, ma la concentrazione è rimasta marcata a livello di piattaforma poiché le dimensioni, la posizione nel settore software e lo stack di rete di NVIDIA hanno continuato a influenzare i modelli di acquisto, anche con l'espansione di AMD. Il mercato delle GPU si è inoltre ampliato oltre i grandi produttori su larga scala, grazie al miglioramento dei costi di produzione tramite chiplet e all'introduzione di modelli di accesso basati sui servizi che hanno attratto un maggior numero di clienti.

Punti chiave del rapporto

  • Per tipologia di integrazione, le GPU discrete hanno rappresentato il 63.84% del fatturato del mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) nel 2025, e si prevede che questo segmento crescerà a un tasso annuo composto (CAGR) del 15.78% fino al 2031.
  • Per quanto riguarda le applicazioni, i server e gli acceleratori per data center rappresentavano il 33.51% del mercato delle GPU nel 2025, e si prevede che questo segmento registrerà il CAGR più elevato, pari al 16.59%, fino al 2031.
  • Dal punto di vista geografico, la regione Asia-Pacifico deteneva il 43.16% della quota di mercato delle GPU nel 2025 e si prevede che il mercato regionale delle GPU crescerà a un tasso annuo composto del 15.37% fino al 2031.

Nota: le dimensioni del mercato e le cifre previste in questo rapporto sono generate utilizzando il framework di stima proprietario di Mordor Intelligence, aggiornato con i dati e le informazioni più recenti disponibili a gennaio 2026.

Analisi del segmento

Per tipologia di integrazione: la diffusione delle GPU discrete aumenta con l'intensificarsi dei carichi di lavoro di intelligenza artificiale.

Nel 2025, le GPU dedicate detenevano il 63.84% della quota di mercato delle GPU e si prevede che questo segmento crescerà a un tasso annuo composto (CAGR) del 15.78% fino al 2031. La leadership di questo segmento riflette la perfetta combinazione tra memoria dedicata, elevata larghezza di banda e carichi di lavoro intensivi di intelligenza artificiale, caratteristiche che le risorse di sistema condivise di fascia alta non sono in grado di eguagliare. La generazione Blackwell di NVIDIA ha incrementato notevolmente la memoria on-package, con la B200 che integra 192 GB di HBM3e rispetto agli 80 GB della H100, sottolineando la rapidità con cui i requisiti di memoria sono aumentati all'interno di un singolo ciclo di prodotto. NVIDIA ha inoltre utilizzato un design a doppio die connesso tramite NV-HBI a 10 TB/s, dimostrando come i design discreti di fascia alta stiano superando i limiti monolitici per sostenere la densità di calcolo. [3] NVIDIA Corporation, “NVIDIA dà il via alla prossima generazione di IA con Rubin - Sei nuovi chip, un incredibile supercomputer per l'IA”, NVIDIA Newsroom, nvidianews.nvidia.com Il mercato delle GPU ha continuato a privilegiare i prodotti discreti nell'addestramento e nell'inferenza di grandi batch perché questi carichi di lavoro rimangono limitati dalla larghezza di banda della memoria e dalla capacità dell'acceleratore locale.

Nel 2026 le GPU integrate hanno registrato un significativo miglioramento, ampliando il loro ruolo nei sistemi di intelligenza artificiale per client e nelle configurazioni di inferenza a basso costo. La serie Ryzen AI 400 di AMD combinava fino a 60 TOPS di potenza di calcolo NPU con la grafica integrata Radeon serie 800M, e la piattaforma Ryzen AI Halo ha esteso questo modello con maggiori capacità grafiche e ampi pool di memoria unificata. Questi progressi hanno reso l'inferenza locale più pratica per notebook professionali, sistemi di sviluppo e dispositivi di classe workstation che necessitano di costi inferiori e consumi energetici più contenuti. Ciononostante, il settore delle GPU si affida ancora a prodotti discreti per l'addestramento di frontiera e l'inferenza ad alto throughput, poiché le piattaforme di memoria unificata non eguagliano ancora la larghezza di banda degli acceleratori basati su HBM. È quindi probabile che il mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) continui a vedere i prodotti integrati guadagnare rilevanza nell'edge computing, mentre i prodotti discreti manterranno la frontiera delle prestazioni e la maggior parte dei profitti.

Mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU): quota di mercato per tipo di integrazione
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Per applicazione del dispositivo: i server sono in testa, la domanda nel settore automobilistico cresce partendo da una base più ristretta

Nel 2025, server e acceleratori per data center rappresentavano il 33.51% del mercato delle GPU, e si prevede che questo segmento crescerà a un tasso annuo composto (CAGR) del 16.59% fino al 2031. Questa posizione è dovuta alla transizione verso le "fabbriche di intelligenza artificiale", dove i cluster di training, post-training e inferenza ora operano come risorse infrastrutturali a lungo termine, anziché come sistemi di ricerca occasionali. I risultati del primo trimestre dell'anno fiscale 2027 di NVIDIA hanno mostrato quanto fosse elevata questa domanda, con un fatturato per i data center pari a 75.2 miliardi di dollari, per il calcolo a 60.4 miliardi di dollari e per il networking a 14.8 miliardi di dollari. Il mercato delle GPU ha quindi beneficiato non solo delle spedizioni di acceleratori, ma anche della più ampia piattaforma server che collega nodi di calcolo, fabric e accelerazione dello storage. Si prevede che questo gruppo di applicazioni rimarrà il principale centro di domanda, poiché hyperscaler, fornitori di cloud per l'IA, aziende e acquirenti statali stanno espandendo le implementazioni.

PC e workstation sono rimasti importanti perché i cicli di aggiornamento dell'IA hanno iniziato ad aumentare la domanda di schede grafiche locali più performanti e di elaborazione IA mista. Il lancio di AMD al CES 2026 ha introdotto sul mercato sistemi client con capacità IA più ampie, mentre la documentazione di Apple del 2026 ha mostrato continui progressi nell'inferenza locale sui sistemi della serie M. Anche i dispositivi mobili e i tablet si sono orientati verso un'IA on-device più potente, mentre le console e i dispositivi portatili per videogiochi sono rimasti una parte stabile, seppur a crescita più lenta, del mercato delle GPU. Il settore automobilistico e ADAS si è distinto per la crescita dei contenuti a lungo termine, poiché l'elaborazione centralizzata dei veicoli sta spingendo verso requisiti di processore più elevati per la percezione, le funzioni dell'abitacolo e l'inferenza in tempo reale. Altri dispositivi embedded e edge hanno ampliato la loro base installata, con la robotica, i sistemi industriali e i terminali di inferenza per la vendita al dettaglio che hanno adottato moduli GPU specifici per l'elaborazione locale.

Mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU): quota di mercato per dispositivo e applicazione
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Nota: le quote di tutti i segmenti individuali sono disponibili al momento dell'acquisto del report

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Analisi geografica

Mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) nella regione Asia-Pacifico

Nel 2025, la regione Asia-Pacifico ha rappresentato il 43.16% del fatturato globale e si prevede che il mercato regionale delle GPU crescerà a un tasso annuo composto (CAGR) del 15.37% fino al 2031. La regione ha dominato il mercato grazie alla combinazione di una forte domanda finale e di posizioni strategiche nelle catene di fornitura di memorie, packaging e produzione di sistemi. La Cina è rimasta centrale nel mercato delle GPU, con i fornitori nazionali che hanno accelerato la commercializzazione grazie a una maggiore spinta all'approvvigionamento locale. Biren e Iluvatar CoreX hanno entrambe registrato una crescita del fatturato a tre cifre nel 2025, a testimonianza del crescente supporto della domanda cinese per i fornitori locali in un contesto di esportazioni più restrittivo. La Corea del Sud si è confermata fondamentale grazie a Samsung e SK Hynix, fornitori degli stack HBM che sono alla base delle prestazioni di accelerazione all'avanguardia, mentre il Giappone ha contribuito alla domanda attraverso i data center hyperscale e l'adozione del digital twin industriale.

Mercato nordamericano delle unità di elaborazione grafica (GPU)

Il Nord America è rimasto il secondo centro più importante del mercato delle GPU, poiché ospita i maggiori acquirenti di hyperscale e rappresenta la principale autorità di acquisto per le implementazioni globali di cluster di intelligenza artificiale. Amazon, Google, Meta e Microsoft hanno pianificato insieme spese in conto capitale per 725 miliardi di dollari nel 2026, e questo profilo di spesa ha mantenuto gli Stati Uniti al centro degli acquisti di acceleratori. Il Nord America ha inoltre plasmato il mercato globale attraverso le proprie politiche, poiché il quadro normativo statunitense sul controllo delle esportazioni ha influenzato direttamente i mercati esteri che i fornitori di GPU avanzate potevano servire. L'introduzione da parte del Canada di iniziative sovrane per il calcolo ha ampliato il profilo della domanda nella regione, andando oltre i soli hyperscaler privati, e ha supportato l'idea che gli appalti del settore pubblico avrebbero assunto un'importanza maggiore nel tempo. La regione, pertanto, ha influenzato sia la domanda che l'offerta del mercato delle GPU più di qualsiasi altra area geografica.

Mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) in EMEA e Sud America

Il mercato europeo delle GPU ha compiuto progressi grazie alla conformità normativa, alla sovranità digitale e all'adozione dell'IA nei settori regolamentati, che hanno spinto gli investimenti locali nel settore del calcolo ad una fase più strutturata. Il Medio Oriente e l'Africa hanno acquisito maggiore importanza perché i programmi sovrani del Golfo hanno iniziato a commissionare cluster di fascia alta su una scala che superava quanto suggerito dalla sola dimensione della popolazione. Il Sud America è rimasto in una fase iniziale del suo ciclo di sviluppo, con il Brasile a fungere da base principale per la crescita del colocation e la domanda di IA nei servizi finanziari. In Europa, Medio Oriente e Africa e Sud America, il mercato delle GPU si è espanso più per esigenze strategiche e allineamento politico che per pura domanda dei consumatori, rendendo i modelli di crescita regionali più diversificati rispetto ai cicli precedenti.

CAGR del mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) (%), tasso di crescita per regione
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Panorama competitivo

Il mercato delle GPU è rimasto fortemente concentrato a livello di architettura di piattaforma, nonostante la concorrenza si sia ampliata nei settori della grafica client, del calcolo per il settore automobilistico e dell'IP embedded. NVIDIA ha mantenuto la leadership combinando la scalabilità hardware con CUDA, NVLink e risorse software di inferenza che hanno reso più difficile il passaggio a soluzioni alternative una volta che i carichi di lavoro erano già in produzione. I risultati del primo trimestre dell'anno fiscale 2027 hanno rafforzato questa posizione, con NVIDIA che ha registrato un fatturato di 75.2 miliardi di dollari nel settore dei data center e una forte crescita sia nel calcolo che nel networking, legata all'adozione di Blackwell e delle reti. Ciò significa che il mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) non era più plasmato esclusivamente dalle prestazioni dei chip, poiché la profondità dell'ecosistema e l'architettura di sistema implementabile erano diventate altrettanto importanti. Questa combinazione ha mantenuto alta la pressione competitiva, preservando al contempo la leadership.

AMD è rimasta la sfidante più chiara su larga scala, espandendo il suo portfolio software ROCm e spingendosi più aggressivamente nei sistemi AI nelle categorie client e data center. AMD ha affermato che il supporto ROCm 7.2 è raddoppiato nelle sue linee di prodotti Ryzen e Radeon nel 2025 e che i download sono decuplicati di anno in anno, dimostrando chiari progressi nella riduzione dell'attrito del software per gli sviluppatori. Un'altra mossa strategica è arrivata dal suo ciclo di lancio client del 2026, che ha spinto i PC AI in canali OEM più ampi e ha rafforzato la sua presenza nella grafica integrata e nel calcolo AI locale. Anche Intel è rimasta attiva nell'inferenza AI per workstation con i lanci di Arc Pro B60 e B50 nel 2025, contribuendo a mantenere la sua rilevanza nella grafica professionale piuttosto che nelle infrastrutture di training di fascia alta. [4] Intel Corporation, “Computex 2025, Intel Unveils New GPUs for AI and Workstations,” Intel Corporation Press Releases, intc.com

I concorrenti cinesi hanno aggiunto un ulteriore livello di competizione, con Biren, Moore Threads, MetaX e Iluvatar CoreX che hanno intensificato la commercializzazione e ottenuto finanziamenti tramite quotazioni in borsa. Le quotazioni concentrate tra la fine del 2025 e l'inizio del 2026 hanno segnalato che gli investitori locali e i programmi di approvvigionamento stavano supportando un'alternativa nazionale in risposta a controlli sulle esportazioni più stringenti. Il mercato delle GPU, quindi, si trovava ad affrontare la presenza di un leader globale dominante, di un concorrente di secondo livello in fase di rafforzamento e di un concorrente regionale cinese sempre più sostenuto dalle politiche governative. L'accesso al packaging, la maturità del software e il controllo dell'ecosistema sono rimasti i principali fattori competitivi, motivo per cui la leadership è cambiata più lentamente di quanto i titoli di lancio dei prodotti potrebbero suggerire.

Leader del settore delle unità di elaborazione grafica (GPU)

  1. NVIDIA Corporation

  2. Advanced Micro Devices Inc.

  3. Intel Corporation

  4. Apple Inc.

  5. Qualcomm Incorporated

  6. *Disclaimer: i giocatori principali sono ordinati senza un ordine particolare
Mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU).
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Recenti sviluppi del settore

  • Maggio 2026: NVIDIA ha riportato risultati record per il primo trimestre dell'anno fiscale 2027, conclusosi il 26 aprile 2026, con un fatturato totale di 81.6 miliardi di dollari, in crescita dell'85% rispetto all'anno precedente, un fatturato derivante dai data center di 75.2 miliardi di dollari, in crescita del 92% rispetto all'anno precedente, un fatturato derivante dalle soluzioni di calcolo per data center di 60.4 miliardi di dollari, in crescita del 77%, e un fatturato derivante dalle soluzioni di rete per data center di 14.8 miliardi di dollari, in crescita del 199%.
  • Maggio 2026: Il Dipartimento del Commercio degli Stati Uniti ha autorizzato 10 aziende cinesi, tra cui Alibaba, Tencent, ByteDance e JD.com, ad acquistare GPU NVIDIA H200 nell'ambito del quadro di licenze BIS di gennaio 2026, consentendo a ciascun acquirente autorizzato di acquistare fino a 75,000 chip.
  • Marzo 2026: la CPU Vera di NVIDIA, dotata di 88 core Olympus personalizzati, piena compatibilità con Armv9.2 e connettività NVLink-C2C, è stata consegnata personalmente ad Anthropic, OpenAI, SpaceXAI e Oracle Cloud Infrastructure.
  • Gennaio 2026: NVIDIA ha lanciato ufficialmente la piattaforma Rubin, composta da sei nuovi chip: la CPU Vera, la GPU Rubin, 50 petaflops di potenza di calcolo NVFP4, lo switch NVLink di sesta generazione, 3.6 TB/s per GPU, la SuperNIC ConnectX-9, la DPU BlueField-4 e lo switch Ethernet Spectrum-6.

Indice del rapporto di settore sulle unità di elaborazione grafica (GPU)

PREMESSA

  • 1.1 Ipotesi dello studio e definizione del mercato
  • 1.2 Scopo dello studio

2. METODOLOGIA DI RICERCA

3. SINTESI

4. PAESAGGIO DEL MERCATO

  • 4.1 Panoramica del mercato
  • 4.2 Impatto dei fattori macroeconomici sul mercato
  • Driver di mercato 4.3
    • 4.3.1 Espansione del cluster di addestramento e inferenza AI su scala iperscalabile
    • 4.3.2 Fabbrica di IA aziendale e approvvigionamento di risorse di calcolo sovrane
    • 4.3.3 Ciclo di aggiornamento dell'IA edge su PC e dispositivi mobili
    • 4.3.4 Aumento dei contenuti ADAS e di elaborazione in cabina per veicolo
    • 4.3.5 Piani strategici per le GPU basate su chiplet: miglioramento della resa e scalabilità del prodotto
    • 4.3.6 GPU-as-a-Service: ampliare l'accesso oltre i fornitori di servizi cloud su larga scala
  • 4.4 Market Restraints
    • 4.4.1 Controlli sulle esportazioni e volatilità delle tariffe
    • 4.4.2 L'elevato ASP di GPU e memoria rallenta l'adozione di massa
    • 4.4.3 Distorsione di allocazione HBM e CoWoS verso i rack AI
    • 4.4.4 Ritardi di interconnessione alla rete per campus GPU ad alta densità
  • 4.5 Analisi della catena del valore del settore
  • 4.6 Analisi della filiera
  • 4.7 Panorama normativo
  • 4.8 Prospettive tecnologiche
  • 4.9 Analisi delle cinque forze di Porter
    • 4.9.1 Potere contrattuale dei fornitori
    • 4.9.2 Potere contrattuale degli acquirenti
    • 4.9.3 Minaccia dei nuovi partecipanti
    • 4.9.4 Minaccia di sostituti
    • 4.9.5 Intensità della rivalità competitiva

5. DIMENSIONI DEL MERCATO E PREVISIONI DI CRESCITA (VALORE)

  • 5.1 Per tipo di integrazione
    • 5.1.1 GPU integrate (iGPU)
    • 5.1.2 GPU discrete (dGPU)
  • 5.2 Per applicazione del dispositivo
    • 5.2.1 Dispositivi mobili e tablet
    • 5.2.2 PC e postazioni di lavoro
    • 5.2.3 Server e acceleratori di data center
    • 5.2.4 Console di gioco e dispositivi portatili
    • 5.2.5 Automotive e ADAS
    • 5.2.6 Altri dispositivi embedded e edge
  • 5.3 Per geografia
    • 5.3.1 Nord America
    • 5.3.1.1 Stati Uniti
    • 5.3.1.2 Canada
    • 5.3.1.3 Messico
    • 5.3.2 Europa
    • 5.3.2.1 Germania
    • 5.3.2.2 Regno Unito
    • 5.3.2.3 Francia
    • 5.3.2.4 Italia
    • 5.3.2.5 Resto d'Europa
    • 5.3.3 Asia-Pacifico
    • 5.3.3.1 Cina
    • 5.3.3.2 Giappone
    • 5.3.3.3 Corea del sud
    • 5.3.3.4 India
    • 5.3.3.5 Sud-est asiatico
    • 5.3.3.6 Resto dell'Asia-Pacifico
    • 5.3.4 Sud America
    • 5.3.5 Medio Oriente e Africa

6. PAESAGGIO COMPETITIVO

  • 6.1 Concentrazione del mercato
  • 6.2 Mosse strategiche
  • Analisi della quota di mercato di 6.3
  • 6.4 Profili aziendali (include panoramica a livello globale, panoramica a livello di mercato, segmenti principali, dati finanziari disponibili, informazioni strategiche, posizione/quota di mercato, prodotti e servizi, sviluppi recenti)
    • 6.4.1 NVIDIA Corporation
    • 6.4.2 Advanced Micro Devices, Inc.
    • 6.4.3 Società Intel
    • 6.4.4 Qualcomm Incorporated
    • 6.4.5 Arm Holdings plc
    • 6.4.6Apple Inc.
    • 6.4.7 Samsung Electronics Co., Ltd.
    • 6.4.8:XNUMX MediaTek Inc.
    • 6.4.9 Imagination Technologies Group Limited
    • 6.4.10 Huawei Technologies Co., Ltd.
    • 6.4.11 Moore Threads Intelligent Technology (Beijing) Co., Ltd.
    • 6.4.12 Biren Technology Co., Ltd.
    • 6.4.13 VeriSilicon Co., Ltd.
    • 6.4.14 Zhaoxin Semiconductor Co., Ltd.
    • 6.4.15 VIA Technologies, Inc.
    • 6.4.16 UNISOC Technologies Co., Ltd.
    • 6.4.17 Renesas Electronics Corporation
    • 6.4.18 Rockchip Electronics Co., Ltd.
    • 6.4.19 Loongson Technology Corporation Limited
    • 6.4.20 Bolt Graphics, Inc.

7. OPPORTUNITÀ DI MERCATO E PROSPETTIVE FUTURE

  • 7.1 Valutazione degli spazi bianchi e dei bisogni insoddisfatti
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Ambito e metodologia

Un'unità di elaborazione grafica (GPU) è un circuito elettronico progettato per manipolare e alterare rapidamente la memoria per accelerare la creazione di immagini in un frame buffer destinato all'output su un dispositivo di visualizzazione. Le GPU vengono utilizzate in dispositivi mobili, personal computer, workstation, data center edge, automobili e console di gioco.

Il mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) è segmentato per tipo (GPU discrete, GPU integrate e GPU ibride), applicazioni (dispositivi mobili, PC e workstation, server/data center, veicoli automobilistici/a guida autonoma, console di gioco e altro). applicazioni) e geografia (America del Nord, Europa, Asia-Pacifico, Australia e Nuova Zelanda, America Latina, Medio Oriente e Africa). Le dimensioni e le previsioni del mercato sono fornite in termini di valore (USD) per tutti i segmenti di cui sopra.

Per tipo di integrazione
GPU integrate (iGPU)
GPU discrete (dGPU)
Per applicazione dispositivo
Dispositivi mobili e tablet
PC e postazioni di lavoro
Server e acceleratori di data center
Console di gioco e dispositivi portatili
Automotive e ADAS
Altri dispositivi embedded e edge
Per geografia
Nord AmericaStati Uniti
Canada
Messico
EuropaGermania
Regno Unito
Francia
Italia
Resto d'Europa
Asia-PacificoCina
Giappone
Corea del Sud
India
Sud-Est asiatico
Resto dell'Asia-Pacifico
Sud America
Medio Oriente & Africa
Per tipo di integrazioneGPU integrate (iGPU)
GPU discrete (dGPU)
Per applicazione dispositivoDispositivi mobili e tablet
PC e postazioni di lavoro
Server e acceleratori di data center
Console di gioco e dispositivi portatili
Automotive e ADAS
Altri dispositivi embedded e edge
Per geografiaNord AmericaStati Uniti
Canada
Messico
EuropaGermania
Regno Unito
Francia
Italia
Resto d'Europa
Asia-PacificoCina
Giappone
Corea del Sud
India
Sud-Est asiatico
Resto dell'Asia-Pacifico
Sud America
Medio Oriente & Africa
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Domande chiave a cui si risponde nel rapporto

Quali sono le dimensioni attuali e previste del mercato delle GPU?

Il mercato delle GPU ha raggiunto un valore di 144.83 miliardi di dollari nel 2026 e si prevede che raggiungerà i 296.34 miliardi di dollari entro il 2031, con un tasso di crescita annuo composto (CAGR) del 15.39% nel periodo 2026-2031.

Quale applicazione genera il maggior fatturato per le GPU?

Nel 2025, i server e gli acceleratori per data center hanno rappresentato la quota maggiore del fatturato, pari al 33.51%, e si prevede che registreranno la crescita più rapida, con un aumento del 16.59% fino al 2031.

Perché i fornitori di servizi cloud su larga scala sono così importanti per la domanda di GPU?

Amazon, Google, Meta e Microsoft hanno confermato insieme una spesa in conto capitale di 725 miliardi di dollari per il 2026, con la maggior parte dell'aumento legato alle infrastrutture per l'intelligenza artificiale, dove le GPU rimangono la principale voce di spesa hardware.

Quale tipologia di integrazione si prevede prevarrà nel periodo di previsione?

Nel 2025, le GPU dedicate rappresentavano il 63.84% del fatturato e si prevede che cresceranno a un tasso annuo composto del 15.78%, grazie alla maggiore capacità di memoria, alle maggiori esigenze di larghezza di banda e ai carichi di lavoro intensivi legati all'intelligenza artificiale.

Quale regione è leader nella domanda globale di GPU?

Nel 2025, la regione Asia-Pacifico deteneva il 43.16% del fatturato globale e rimane la regione leader grazie alla spinta degli acquisti interni in Cina, alla posizione di rilievo della Corea del Sud nel settore HBM e all'espansione dei data center in Giappone e nel Sud-est asiatico.

Quali sono i principali rischi che ostacolano l'adozione delle GPU?

I controlli sulle esportazioni, le modifiche tariffarie e gli elevati prezzi di GPU e memorie rappresentano i principali ostacoli, in quanto limitano l'accesso al mercato, aumentano i costi di importazione e rallentano gli acquisti diretti da parte delle aziende tradizionali.

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Unità di elaborazione grafica (GPU) Market Report Istantanee