Dimensione del mercato delle sedie da gioco e analisi delle quote: tendenze e previsioni di crescita (2025-2030)

Il rapporto sul mercato delle sedie da gioco è segmentato per tipo (sedia da gioco per PC, sedia da gioco ibrida, sedia da gioco con piattaforma e altri tipi di sedia), utente finale (residenziale, commerciale), canale di distribuzione (centri per la casa, negozi specializzati, online, altri canali di distribuzione) e area geografica (Nord America, Europa, Asia-Pacifico, Sud America e Medio Oriente e Africa). Il rapporto offre dimensioni di mercato e valori previsti per il mercato delle sedie da gioco in USD per i segmenti sopra indicati.

Dimensione del mercato delle sedie da gioco e analisi delle quote: tendenze e previsioni di crescita (2025-2030)

Dimensioni del mercato delle sedie da gioco

Riepilogo del mercato delle sedie da gioco
Periodo di studio 2020 - 2030
Dimensione del mercato (2025) 1.68 miliardo di dollari
Dimensione del mercato (2030) 2.43 miliardo di dollari
CAGR (2025-2030) 7.67%
Mercato in più rapida crescita Asia Pacifico
Il mercato più grande Nord America
Concentrazione del mercato Basso

Principali giocatori

Principali attori del mercato delle sedie da gioco

*Disclaimer: i giocatori principali sono ordinati senza un ordine particolare

Confronta le dimensioni del mercato e la crescita del mercato delle sedie da gioco con altri mercati in Miglioramento della casa e della proprietà Industria

Elettrodomestici da cucina

Elettrodomestici

Elettrodomestici

Home decor

Mobili e arredamento

Rivestimenti per pavimenti

Analisi del mercato delle sedie da gioco

Si stima che il mercato delle sedie da gaming avrà una dimensione di 1.68 miliardi di dollari nel 2025 e si prevede che raggiungerà i 2.43 miliardi di dollari entro il 2030, con un CAGR del 7.67% nel periodo di previsione (2025-2030).

La popolarità del gaming online è aumentata, spinta da una moltitudine di fattori, tra cui i miglioramenti della tecnologia, l'accessibilità della connettività Internet ad alta velocità, lo sviluppo di nuovi giochi e la compatibilità pratica dei dispositivi. Durante il periodo previsto, la domanda di sedie da gaming probabilmente aumenterà a causa della crescente popolarità dei giochi per PC. Si prevede che la domanda di sedie da gaming aumenterà a causa della crescente popolarità dei social media e dei modelli di business gratuiti che hanno creato gli e-game.

I giochi da tavolo hanno lasciato il posto ai costosi videogiochi nel settore dei giochi, che hanno portato alla commercializzazione dei giochi. Man mano che i dispositivi elettronici guadagnano popolarità, gli individui gravitano sempre più verso PC e videogiochi, anche se hanno un costo di intrattenimento più elevato. La necessità di sedie da gioco sta aumentando a causa dell'ascesa dei game café. Creare e produrre sedie da gioco ergonomiche è la tendenza principale nel settore dei giochi poiché l'uso di sedie da gioco tradizionali può aggravare i problemi alle mani e alla schiena.

Panoramica del settore delle sedie da gioco

Il mercato delle sedie da gaming è frammentato, con molti attori. Le principali aziende internazionali nel mercato studiato sono trattate nel rapporto. Attualmente ci sono alcuni attori chiave che controllano la maggior parte del settore in termini di quota. Tuttavia, con l'avanzare della tecnologia e lo sviluppo di nuovi prodotti, ci si aspetta che le aziende di medie e piccole dimensioni espandano la loro quota di mercato vincendo nuovi affari e penetrando in aree inesplorate. Tra i partecipanti significativi nel mercato studiato ci sono Vertagear, Corsair, DXRacer, GT Omega Racing Ltd e Secretlab.

Leader del mercato delle sedie da gioco

  1. Corsair

  2. DXRACER

  3. GT Omega Racing Ltd

  4. Laboratorio Segreto

  5. Accordo

  6. *Disclaimer: i giocatori principali sono ordinati senza un ordine particolare
Concentrazione del mercato delle sedie da gioco
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Notizie sul mercato delle sedie da gioco

  • Giugno 2024: l'organizzatore del torneo di eSport BLAST ha stretto una partnership con il marchio di mobili da gaming Blacklyte. In base a questo accordo, Blacklyte sarà il partner ufficiale per le sedie da gaming sia per gli eventi BLAST Premier che BLAST Rainbow Six nel 2024.
  • Agosto 2023: Xbox, azienda leader nel settore dei videogiochi, ha collaborato con Tempur, noto produttore di materassi, per creare una sedia da gaming unica e innovativa, progettata per migliorare comfort e prestazioni.

Rapporto sul mercato delle sedie da gaming – Sommario

PREMESSA

  • 1.1 Ipotesi dello studio e definizione del mercato
  • 1.2 Scopo dello studio

2. METODOLOGIA DI RICERCA

3. SINTESI

4. APPROFONDIMENTI E DINAMICHE DEL MERCATO

  • 4.1 Panoramica del mercato
  • Driver di mercato 4.2
    • 4.2.1 I crescenti progressi tecnologici stanno guidando il mercato
    • 4.2.2 L'attenzione all'ergonomia e al comfort sta guidando il mercato
  • 4.3 Market Restraints
    • 4.3.1 I costi elevati limitano il mercato
    • 4.3.2 Pubblico target limitato
  • 4.4 Analisi della catena del valore del settore
  • 4.5 Attrattiva del settore - Analisi delle cinque forze di Porter
    • 4.5.1 Potere contrattuale dei fornitori
    • 4.5.2 Potere contrattuale degli acquirenti
    • 4.5.3 Minaccia dei nuovi partecipanti
    • 4.5.4 Minaccia di sostituti
    • 4.5.5 Intensità della rivalità competitiva
  • 4.6 Approfondimenti sulle innovazioni tecnologiche nel mercato
  • 4.7 Impatto di COVID-19 sul mercato

5. SEGMENTAZIONE DEL MERCATO

  • 5.1 Per tipo
    • 5.1.1 Sedia da gioco per PC
    • 5.1.2 Sedia da gaming ibrida
    • 5.1.3 Sedia da gioco con piattaforma
  • 5.2 Da parte dell'utente finale
    • 5.2.1 residenziale
    • 5.2.2 commerciale
  • 5.3 Per canale di distribuzione
    • 5.3.1 Home Center
    • 5.3.2 Negozi specializzati
    • 5.3.3 online
  • 5.4 Per geografia
    • 5.4.1 Nord America
    • 5.4.1.1 Stati Uniti
    • 5.4.1.2 Canada
    • 5.4.1.3 Resto del Nord America
    • 5.4.2 Europa
    • 5.4.2.1 Regno Unito
    • 5.4.2.2 Germania
    • 5.4.2.3 Resto d'Europa
    • 5.4.3 Asia-Pacifico
    • 5.4.3.1 India
    • 5.4.3.2 Giappone
    • 5.4.3.3 Resto dell'Asia-Pacifico
    • 5.4.4 Sud America
    • 5.4.4.1 Brasile
    • 5.4.4.2 Perù
    • 5.4.4.3 Resto del Sud America
    • 5.4.5 Medio Oriente e Africa
    • 5.4.5.1 Arabia Saudita
    • 5.4.5.2 Emirati Arabi Uniti
    • 5.4.5.3 Resto del Medio Oriente e Africa

6. PAESAGGIO COMPETITIVO

  • 6.1 Panoramica della concentrazione del mercato
  • Profili aziendali 6.2
    • 6.2.1 Mobili casual Asso
    • 6.2.2 Arozzi
    • 6.2.3 Corsair
    • 6.2.4 DxRacerUSA
    • 6.2.5 GT Omega Racing
    • 6.2.6 AkRacing
    • 6.2.7 Laboratorio Segreto
    • 6.2.8 Vertagear
    • 6.2.9 Nobilisedie
    • 6.2.10 X Bilanciere*
  • *Elenco non esaustivo

7. OPPORTUNITÀ DI MERCATO FUTURE

8. DISCLAIMER E CHI SIAMO

È possibile acquistare parti di questo rapporto. Controlla i prezzi per sezioni specifiche
Ottieni subito la suddivisione dei prezzi

Segmentazione del settore delle sedie da gioco

La sedia da gaming è un tipo particolare di sedia rivolta ai giocatori. La ricerca copre un'analisi completa del background del settore delle sedie da gaming, tra cui una valutazione del mercato parentale, trend in crescita per segmenti e mercati regionali, notevoli cambiamenti nelle dinamiche di mercato e una panoramica del mercato.

I segmenti di mercato delle sedie da gaming per tipo includono sedie da gaming per PC, sedie da gaming ibride e sedie da gaming con piattaforma. Gli utenti finali sono classificati come residenziali o commerciali. I canali di distribuzione comprendono centri per la casa, negozi specializzati e piattaforme online. Geograficamente, il mercato è suddiviso in Nord America, Europa, Asia-Pacifico, Sud America e Medio Oriente e Africa. Tutte le dimensioni e le previsioni di mercato sono presentate in valore USD in questi segmenti.

Per tipo Sedia da gioco per PC
Sedia da gioco ibrida
Sedia da gioco con piattaforma
Per utente finale Residenziale
Commerciale
Per canale di distribuzione Centri domestici
Negozi specializzati
Vantaggi
Per geografia Nord America Stati Uniti
Canada
Resto del Nord America
Europa Regno Unito
Germania
Resto d'Europa
Asia-Pacifico India
Giappone
Resto dell'Asia-Pacifico
Sud America Brasil
Perù
Resto del Sud America
Medio Oriente & Africa Arabia Saudita
Emirati Arabi Uniti
Resto del Medio Oriente e dell'Africa
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Domande frequenti sulle ricerche di mercato sulle sedie da gioco

Quanto è grande il mercato delle sedie da gioco?

Si prevede che la dimensione del mercato delle sedie da gioco raggiungerà 1.68 miliardi di dollari nel 2025 e crescerà a un CAGR dell'7.67% per raggiungere 2.43 miliardi di dollari entro il 2030.

Qual è la dimensione attuale del mercato delle sedie da gioco?

Nel 2025, la dimensione del mercato delle sedie da gioco dovrebbe raggiungere 1.68 miliardi di dollari.

Chi sono i principali attori nel mercato Sedia da gioco?

Corsair, DXRacer, GT Omega Racing Ltd, Secretlab e Vertagear sono le principali aziende che operano nel mercato delle sedie da gioco.

Qual è la regione in più rapida crescita nel mercato delle sedie da gioco?

Si stima che l'Asia del Pacifico cresca al CAGR più elevato nel periodo di previsione (2025-2030).

Quale regione ha la quota maggiore nel mercato delle sedie da gioco?

Nel 2025, il Nord America rappresenta la maggiore quota di mercato nel mercato delle sedie da gioco.

Quali anni copre questo mercato delle sedie da gioco e qual era la dimensione del mercato nel 2024?

Nel 2024, la dimensione del mercato delle sedie da gioco è stata stimata in 1.55 miliardi di USD. Il rapporto copre la dimensione storica del mercato delle sedie da gioco per gli anni: 2020, 2021, 2022, 2023 e 2024. Il rapporto prevede anche la dimensione del mercato delle sedie da gioco per gli anni: 2025, 2026, 2027, 2028, 2029 e 2030.

Rapporto sull'industria delle sedie da gioco

Il mercato delle sedie da gaming sta vivendo una crescita significativa, guidata dalla crescente popolarità dei videogiochi e dal crescente numero di giocatori professionisti. Il mercato è segmentato in base al tipo di sedia, tra cui sedie da gaming per PC, sedie da gaming ibride, sedie da gaming con piattaforma e altre. I materiali utilizzati in queste sedie vanno dalla pelle PU alla pelle PVC, soddisfacendo varie fasce di prezzo da alte a basse. I canali di distribuzione includono supermercati, ipermercati, negozi specializzati e piattaforme online, con utenti finali che spaziano sia nel settore residenziale che in quello commerciale. La domanda di sedie da gaming ergonomiche e personalizzabili è in aumento, poiché offrono maggiore comfort e supporto per sessioni di gioco prolungate. Anche innovazioni come unità di massaggio integrate, poggiapiedi retrattili e sistemi di illuminazione RGB stanno contribuendo all'espansione del mercato.

Le dimensioni del mercato delle sedie da gaming sono destinate a una crescita continua, guidata dai progressi nella tecnologia di gioco e dalla crescente domanda dei consumatori di esperienze di gioco premium. Le aziende di sedie da gaming stanno innovando costantemente per soddisfare questa crescente domanda, garantendo un'ampia gamma di opzioni per i consumatori. Le statistiche per la quota di mercato delle sedie da gaming, le dimensioni e il tasso di crescita dei ricavi, create da Mordor Intelligence™ Industry Reports, forniscono un'analisi completa, tra cui una prospettiva di previsione del mercato e una panoramica storica.

L'analisi del settore evidenzia la segmentazione del mercato per tipo di sedia e canale di distribuzione, offrendo dati di mercato dettagliati e tendenze di mercato. Le informazioni e le prospettive del settore indicano una solida traiettoria di crescita del mercato, con i leader di mercato che dettano il passo in termini di innovazioni e soddisfazione del consumatore. La revisione del mercato e le previsioni di mercato suggeriscono una prospettiva di mercato positiva, con statistiche di settore che supportano il tasso di crescita e le proiezioni del valore di mercato.

Il report di mercato fornisce una panoramica approfondita del settore e una ricerca di settore, mostrando le dimensioni del settore e le cifre delle vendite del settore. Le previsioni di mercato e la panoramica di mercato sottolineano l'importanza del design ergonomico e delle funzionalità avanzate nel guidare la crescita del mercato. I report di settore e i dati di segmentazione del mercato offrono preziose informazioni sulle tendenze di mercato e sulle preferenze dei consumatori.

Per una comprensione completa del mercato delle sedie da gioco, l'esempio di report e il report pdf sono disponibili per il download, fornendo ricerche di settore dettagliate e analisi di mercato. Le società di ricerca svolgono un ruolo cruciale nella compilazione di queste informazioni di settore, garantendo previsioni di mercato e prospettive di mercato accurate e aggiornate. Il valore di mercato e le previsioni di mercato sottolineano il potenziale del mercato, con tendenze di settore che indicano una crescita sostenuta e innovazione nel settore delle sedie da gioco.

Istantanee del rapporto sul mercato delle sedie da gioco