Dimensione del mercato dei musei, dei siti storici, degli zoo e dei parchi in Europa e analisi delle quote: tendenze e previsioni di crescita (2024-2029)

I musei, i siti storici, gli zoo e i parchi europei sono segmentati per tipo (musei, siti storici, zoo e giardini botanici, parchi naturali e altre istituzioni simili), per fonte di entrate (biglietti, cibo e bevande e altre fonti di entrate), e per Geografia (Francia, Germania, Regno Unito, Italia e Resto d'Europa). Le dimensioni del mercato e le previsioni per musei, siti storici, zoo e parchi europei sono fornite in termini di valore (USD) per tutti i segmenti di cui sopra.

Dimensioni del mercato europeo dei musei, dei siti storici, degli zoo e dei parchi

Riepilogo dei musei, dei siti storici, degli zoo e dei parchi in Europa
Periodo di studio 2020 - 2029
Anno base per la stima 2023
Dimensione del mercato (2024) 43.29 miliardo di dollari
Dimensione del mercato (2029) 59.77 miliardo di dollari
CAGR (2024-2029) 6.66%
Concentrazione del mercato Medio

Principali giocatori

Europa Musei, siti storici, zoo e parchi Protagonisti principali

*Disclaimer: i giocatori principali sono ordinati senza un ordine particolare

Confronta le dimensioni del mercato e la crescita dei musei, siti storici, zoo e parchi europei con altri mercati in Ospitalità e Turismo Industria

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Analisi di mercato dei musei, dei siti storici, degli zoo e dei parchi in Europa

La dimensione del mercato europeo dei musei, dei siti storici, degli zoo e dei parchi è stimata a 43.29 miliardi di dollari nel 2024 e si prevede che raggiungerà i 59.77 miliardi di dollari entro il 2029, crescendo a un CAGR del 6.66% durante il periodo di previsione (2024-2029).

Il mercato è destinato a un’espansione significativa, alimentata dall’integrazione delle innovazioni digitali da parte delle istituzioni per rimanere pertinenti nell’era digitale. Ciò implica facilitare l’esplorazione virtuale delle mostre e offrire esperienze educative alle persone, compresi gli studenti che potrebbero non essere in grado di avventurarsi fuori dalle loro aule.

Uno dei principali motori della crescita del mercato è l’allentamento delle restrizioni governative in tutto il mondo, che porta a un aumento del numero di visitatori nei musei, nei siti storici, negli zoo e nei parchi. Inoltre, l’adozione delle tecnologie digitali migliora l’accessibilità di queste attrazioni, amplificandone la portata oltre i confini fisici e soddisfacendo una base di pubblico più ampia. Inoltre, l’aumento dell’attività di viaggio globale contribuisce indirettamente all’espansione del mercato, poiché i turisti cercano arricchimento culturale ed esperienze nella natura.

Inoltre, gli zoo si stanno adattando all’evoluzione degli atteggiamenti sociali e delle preoccupazioni etiche riguardanti il ​​benessere degli animali. Sono in corso sforzi per rimodellare le esperienze dei visitatori dando priorità al benessere degli animali. Vari zoo stanno implementando concetti innovativi, come l'iniziativa zoo360 dello zoo di Filadelfia, che include funzionalità come l'attraversamento del Big Cat. Questi cambiamenti sono in linea con la difesa dei diritti degli animali e contribuiscono alla sostenibilità e alla rilevanza degli zoo nell’era moderna.

In conclusione, il mercato sta assistendo a una crescita dinamica alimentata da fattori quali l’adozione della digitalizzazione, l’allentamento delle restrizioni e l’evoluzione degli approcci al benessere degli animali. Considerando queste tendenze e implementando strategie innovative, le istituzioni possono garantire la loro continua rilevanza e attrazione per i visitatori negli anni a venire.

Europa Musei, siti storici, zoo e parchi Tendenze del mercato

L'aumento del numero di visitatori nei musei sta guidando il mercato

Lo status dell'Europa come destinazione turistica privilegiata attira ogni anno milioni di visitatori, molti dei quali includono musei nel loro itinerario culturale. Questa tendenza contribuisce all’aumento della frequentazione dei musei. Per attirare i visitatori, i musei organizzano spesso eventi speciali, mostre e programmi educativi. Questi sforzi non solo migliorano l'esperienza dei visitatori, ma ampliano anche il pubblico del museo. Inoltre, c’è un crescente entusiasmo per la cultura e la storia tra la popolazione generale, motivando sempre più persone a visitare i musei per approfondire arte, manufatti e mostre.

Dimensione del mercato dei musei, dei siti storici, degli zoo e dei parchi in Europa e analisi delle quote: tendenze e previsioni di crescita (2023-2028)

La digitalizzazione guida il mercato

In alternativa alle guide tradizionali, nei musei e nelle gallerie d'arte vengono spesso utilizzate audioguide preregistrate. Queste guide consentono ai visitatori di interagire con informazioni extra, ampliate e imparziali. Ai visitatori vengono forniti trasmettitori di contenuti multimediali, tra cui audioguide con file audio preregistrati nella lingua prescelta, cuffie, auricolari o cuffie. Queste audioguide fungono da fonti di reddito extra per gli organizzatori di eventi e sono accessibili in qualsiasi momento da un numero enorme di persone. Sono disponibili anche in molte lingue e versioni tradotte.

Questi tour audio per i musei aumentano l'interazione dei visitatori, aumentano l'accessibilità e offrono informazioni più dettagliate per educare i visitatori in modo obiettivo. Con circa 8 milioni di visitatori annuali, il Museo del Louvre in Francia ha implementato tour audio per fornire contenuti interattivi sull'opera d'arte. Il British Museum di Londra, il San Francisco Museum of Modern Art e l'Auckland War Memorial Museum in Nuova Zelanda sono altri musei che forniscono ai visitatori audioguide registrate.

Utilizzando la tecnologia della realtà aumentata (AR), le gallerie d'arte, i musei e gli zoo offrono ai visitatori un'esperienza genuina. L'integrazione in tempo reale delle informazioni digitali con l'ambiente dell'utente è nota come realtà aumentata. Creando una guida turistica visiva e presentando materiale 3D dal punto di vista della telecamera del mondo reale, i musei e gli zoo ora utilizzano la realtà aumentata per educare e intrattenere il pubblico.

Ad esempio, il Cleveland Museum of Art utilizza la tecnologia della realtà aumentata per consentire alle persone di interagire e ottenere le informazioni più aggiornate e complete su ogni opera d'arte in mostra. Il gruppo ha utilizzato la tecnologia della realtà aumentata (AR) per dare vita a una collezione di resti architettonici e scultorei nel Museo dell'Acropoli di Atene, in Grecia.

Inoltre, nel 2022, il 98.5% dei musei e delle gallerie d'arte inglesi ha utilizzato una qualche forma di comunicazione online entro l'anno. Complessivamente, l'85% di questi stabilimenti ha riferito di aver utilizzato Facebook. Al contrario, quell'anno solo il XNUMX% degli istituti aveva utilizzato applicazioni mobili.

Europa Musei, siti storici, zoo e parchi: quota di musei e gallerie d'arte che utilizzano i canali di comunicazione digitale in Inghilterra per tipo, dicembre 2022

Panoramica del settore dei musei, dei siti storici, degli zoo e dei parchi in Europa

Il mercato dovrebbe essere concentrato con un gran numero di giocatori. Alcuni dei principali attori presenti sul mercato sono Louvre, Parigi; Ermitage di Stato, San Pietroburgo; Regina Sofia, Madrid; Musei Vaticani, Vaticano; Galleria Statale Tretyakov, Mosca; Museo di storia naturale, Londra; Centre Pompidou, Parigi; British Museum, Londra; Museo Nazionale Del Prado, Madrid; Museo Van Gogh, Amsterdam; tra gli altri. Il mercato dovrebbe rimanere competitivo nel periodo previsto.

Leader di mercato in Europa per musei, siti storici, zoo e parchi

  1. Louvre, Parigi

  2. Ermitage di Stato, San Pietroburgo

  3. Regina Sofia, Madrid

  4. Museo di Storia Naturale, Londra

  5. Museo Van Gogh, Amsterdam

*Disclaimer: i giocatori principali sono ordinati senza un ordine particolare

Europa Concentrazione di musei, siti storici, zoo e parchi
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Notizie di mercato su musei, siti storici, zoo e parchi in Europa

  • Marzo 2023: Young V&A aprirà le sue porte a Bethnal Green per le vacanze estive dopo un progetto che lo ha visto trasformarsi dalla sua precedente iterazione come V&A Museum of Childhood.
  • Settembre 2022: Il Museo dei senzatetto (MoH) ha annunciato l'intenzione di aprire la sua prima sede al Manor House Lodge nel Finsbury Park di Londra. Sarà sviluppato in collaborazione con residenti e gruppi comunitari. Presso il museo si terranno workshop, conferenze e spettacoli, sviluppati da coloro che hanno vissuto l'esperienza dei senzatetto. Nei progetti è incluso anche uno studio d'arte ad accesso libero per i senzatetto.

Rapporto sul mercato dei musei, dei siti storici, degli zoo e dei parchi in Europa - Sommario

  1. PREMESSA

    1. 1.1 Ipotesi dello studio e definizione del mercato

    2. 1.2 Scopo dello studio

  2. 2. METODOLOGIA DI RICERCA

  3. 3. SINTESI

  4. 4. DINAMICHE E APPROFONDIMENTI DEL MERCATO

    1. 4.1 Panoramica del mercato

    2. Driver di mercato 4.2

      1. 4.2.1 L'aumento del numero di visitatori nei musei traina il mercato

      2. 4.2.2 La digitalizzazione sta guidando il mercato

    3. 4.3 Market Restraints

      1. 4.3.1 Costi di manutenzione e conservazione

      2. 4.3.2 Modifica delle preferenze del visitatore

    4. 4.4 Opportunità

      1. 4.4.1 Impegno digitale ed esperienze virtuali

      2. 4.4.2 Conservazione del patrimonio culturale

    5. Analisi della catena del valore 4.5

    6. 4.6 Attrattività del settore: analisi delle cinque forze di Porter

      1. 4.6.1 Minaccia dei nuovi partecipanti

      2. 4.6.2 Potere contrattuale degli acquirenti

      3. 4.6.3 Potere contrattuale dei fornitori

      4. 4.6.4 Minaccia di sostituti

      5. 4.6.5 Intensità della rivalità competitiva

    7. 4.7 Approfondimenti sui progressi tecnologici nel settore

    8. 4.8 Impatto di COVID-19 sul mercato

  5. 5. SEGMENTAZIONE DEL MERCATO

    1. 5.1 Per tipo

      1. 5.1.1 Musei

      2. 5.1.2 Siti storici

      3. 5.1.3 Zoo e giardini botanici

      4. 5.1.4 Parchi Naturali

      5. 5.1.5 Altri Istituti Simili

    2. 5.2 Per fonte di ricavo

      1. 5.2.1 biglietti

      2. 5.2.2 Cibo e bevande

      3. 5.2.3 Altre fonti di ricavo

    3. 5.3 Per Paese

      1. 5.3.1 Francia

      2. 5.3.2 Germania

      3. 5.3.3 Regno Unito

      4. 5.3.4 Italia

      5. 5.3.5 Resto d'Europa

  6. 6. PAESAGGIO COMPETITIVO

    1. 6.1 Panoramica della concentrazione del mercato

    2. Profili aziendali 6.2

      1. 6.2.1 Louvre, Parigi

      2. 6.2.2 State Hermitage, San Pietroburgo

      3. 6.2.3 Reina Sofía, Madrid

      4. 6.2.4 Musei Vaticani, Vaticano

      5. 6.2.5 Galleria Statale Tretyakov, Mosca

      6. 6.2.6 Museo di storia naturale, Londra

      7. 6.2.7 Centre Pompidou, Parigi

      8. 6.2.8 British Museum, Londra

      9. 6.2.9 Museo Nazionale Del Prado, Madrid

      10. 6.2.10 Zoo di Schönbrunner, Vienna

      11. 6.2.11 Zoo di Pairi Daiza, Belgio meridionale

      12. 6.2.12 Zoologischer Garten Berlin AG

      13. 6.2.13 Zoo di Chester, Inghilterra

      14. 6.2.14 Zoo di Basilea, Svizzera

      15. 6.2.15 Parco nazionale dei laghi di Plitvice

      16. 6.2.16 Durmitore*

    3. *Elenco non esaustivo
  7. 7. OPPORTUNITÀ DI MERCATO E TENDENZE FUTURE

  8. 8. DISCLAIMER E CHI SIAMO

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Segmentazione del settore dei musei, dei siti storici, degli zoo e dei parchi in Europa

Un museo è il luogo in cui molti beni unici e inestimabili, come manufatti storici o opere d'arte, vengono conservati, esaminati e presentati al grande pubblico. Un luogo ufficiale in cui manufatti della storia sociale, politica o militare sono stati conservati per scopi di patrimonio culturale è un sito storico o un sito del patrimonio. Uno zoo è una raccolta di animali selvatici tenuti in un parco o giardino a scopo di ricerca, conservazione o esposizione pubblica. Al contrario, un parco nazionale è un'area designata dal governo per la conservazione ambientale. Il rapporto su musei, siti storici, zoo e parchi coprirà approfondimenti sul settore dei musei, siti storici, zoo e parchi a livello mondiale, sui fattori trainanti e sulle restrizioni del mercato. Il rapporto conterrà anche informazioni su alcuni dei principali attori attivi nella regione. 

I musei, i siti storici, gli zoo e i parchi europei sono segmentati per tipologia, fonte di entrate e area geografica. Per tipologia, il mercato è suddiviso in musei, siti storici, zoo e giardini botanici, parchi naturali e altre istituzioni simili. In base alla fonte di entrate, il mercato è suddiviso in biglietti, cibo e bevande e altre fonti di entrate, mentre in base alla geografia il mercato è segmentato in Francia, Germania, Regno Unito, Italia e resto d'Europa. Le dimensioni del mercato e le previsioni per musei, siti storici, zoo e parchi europei sono fornite in valore (USD) per tutti i segmenti di cui sopra.

Per tipo
Musei
Siti Storici
Zoo e giardini botanici
Parchi Naturali
Altre istituzioni simili
Per fonte di entrate
Iscrizioni
Cibo e bevande
Altre fonti di reddito
Per Nazione
Francia
Germania
Regno Unito
Italia
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Domande frequenti sulle ricerche di mercato su musei, siti storici, zoo e parchi europei

Si prevede che la dimensione del mercato europeo dei musei, dei siti storici, degli zoo e dei parchi raggiungerà i 43.29 miliardi di dollari nel 2024 e crescerà a un CAGR del 6.66% per raggiungere i 59.77 miliardi di dollari entro il 2029.

Nel 2024, si prevede che la dimensione del mercato europeo dei musei, dei siti storici, degli zoo e dei parchi raggiungerà i 43.29 miliardi di dollari.

Louvre, Parigi, State Hermitage, San Pietroburgo, Reina Sofia, Madrid, Museo di storia naturale, Londra e Van Gogh Museum, Amsterdam sono le principali società che operano nel mercato europeo dei musei, dei siti storici, degli zoo e dei parchi.

Nel 2023, la dimensione del mercato europeo dei musei, dei siti storici, degli zoo e dei parchi è stata stimata a 40.41 miliardi di dollari. Il rapporto copre la dimensione storica del mercato dei musei, siti storici, zoo e parchi in Europa per anni: 2020, 2021, 2022 e 2023. Il rapporto prevede inoltre la dimensione del mercato dei musei, siti storici, zoo e parchi in Europa per anni: 2024 , 2025, 2026, 2027, 2028 e 2029.

Rapporto sul settore dei musei, dei siti storici, degli zoo e dei parchi in Europa

Statistiche per la quota di mercato, le dimensioni e il tasso di crescita dei ricavi di Europe Museums, Historical Sites, Zoos, And Parks del 2024, create da Mordor Intelligence™ Industry Reports. L'analisi di Europe Museums, Historical Sites, Zoos, And Parks include una previsione di mercato per il periodo 2024-2029 e una panoramica storica. Ottieni un campione di questa analisi di settore come report PDF scaricabile gratuitamente.

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