Analisi delle dimensioni del mercato e delle quote di giocattoli connessi: tendenze e previsioni di crescita (2025-2030)

Il rapporto copre la crescita del mercato globale Giocattoli connessi e le tendenze del settore ed è segmentato per tipo (Giocattoli connessi per smartphone, Giocattoli connessi per console e Giocattoli connessi per tablet) e geografia (Nord America, Europa, Asia-Pacifico e resto del mondo) . Le dimensioni e le previsioni del mercato sono fornite in termini di valore (USD) per tutti i segmenti di cui sopra.

Dimensioni e quota del mercato dei giocattoli connessi

Riepilogo del mercato dei giocattoli connessi
Immagine © Mordor Intelligence. Il riutilizzo richiede l'attribuzione secondo la licenza CC BY 4.0.

Analisi del mercato dei giocattoli connessi di Mordor Intelligence

Si stima che il mercato dei giocattoli connessi avrà una dimensione di 16.12 miliardi di dollari nel 2025 e si prevede che raggiungerà i 42.90 miliardi di dollari entro il 2030, con un CAGR del 21.63% nel periodo di previsione (2025-2030).

La crescente preferenza tra i bambini per giocattoli più interattivi e autoallineanti ha dato impulso al mercato dei giocattoli connessi. I giocattoli connessi sono dispositivi versatili che servono a molteplici scopi. I genitori spesso programmano questi giocattoli per facilitare gli esercizi di apprendimento e li usano come tracciatori di eventi per garantire la sicurezza e l'incolumità dei propri figli. Si prevede che l’adozione di giocattoli connessi vedrà un aumento della domanda nel periodo di previsione poiché i genitori preferiscono sempre più giocattoli connessi che possano aiutare i propri figli a sviluppare il loro livello intellettuale.

  • Inoltre, l’adozione di giocattoli STEM (scienza, tecnologia, ingegneria e matematica) per il miglioramento delle competenze dei bambini è uno dei fattori chiave che guidano la domanda per il mercato dei giocattoli connessi. Questi giocattoli connessi vengono utilizzati per migliorare le competenze professionali, come la codifica e l’ingegneria.
  • Sviluppare le competenze STEM tra gli studenti più giovani è un imperativo economico negli Stati Uniti. Pertanto, gli studenti che iniziano presto nelle materie STEM possono costruire basi solide e iniziare a migliorare i bassi punteggi della nazione in queste aree. Secondo il National Center for Education Statistics, nella maggior parte degli stati degli Stati Uniti, il 64% degli alunni di quarta elementare ha un livello di competenza inferiore in matematica. In risposta, le aziende di giocattoli si stanno concentrando sempre più sugli investimenti per rendere i loro prodotti uno strumento adeguato di apprendimento interattivo.
  • La crescente tendenza digitale di connettere dispositivi comuni a Internet sta ponendo nuove questioni per la protezione dei consumatori e la sicurezza online. I "giocattoli connessi" spesso includono un microfono e un altoparlante, nonché un'app per elaborare i dati. Se da un lato è innegabile che questi gadget high-tech possano dare nuova vita al tempo libero, dall’altro possono presentare notevoli problemi in termini di tutela della privacy. Tali fattori legati alla privacy stanno ostacolando la crescita del mercato.
  • Tuttavia, la chiusura dei negozi di giocattoli e dei grandi magazzini a causa delle restrizioni imposte dal lockdown in molti paesi ha ridotto la vendita di prodotti giocattolo collegati dai negozi e ha ostacolato la crescita del mercato.

Panorama competitivo

Il mercato dei giocattoli connessi è frammentato, con numerosi operatori che operano sul mercato. In questo mercato competono sia produttori di giocattoli affermati che aziende tecnologiche emergenti, che offrono vari giocattoli connessi e dispositivi intelligenti per bambini. Vari attori stanno adottando strategie come innovazione di prodotto, fusioni e acquisizioni, principalmente per ampliare il proprio portafoglio di prodotti e rimanere competitivi sul mercato.

Nel novembre 2022, Mattel Inc., la multinazionale produttrice di giocattoli meglio conosciuta come il produttore di Barbie, Hot Wheels e altri giocattoli iconici, ha acquisito Caribu, un'app che consente alle famiglie di leggere, disegnare e giocare in una videochiamata interattiva.

Nel luglio 2022, Mattel, Inc. ha stipulato un accordo pluriennale con SpaceX per creare e commercializzare prodotti che ispirino sia i bambini che i collezionisti ad attingere ai loro esploratori dello spazio interiore. Inoltre, nel 2023, Mattel inizierà a rilasciare giocattoli ispirati a SpaceX con il suo iconico marchio Matchbox. Allo stesso tempo, gli oggetti da collezione ispirati ad Astro debutterebbero su Mattel Creations, la collaborazione di Mattel e la piattaforma diretta al consumatore.

Leader del settore dei giocattoli connessi

  1. Mattel Inc.

  2. Hasbro, Inc.

  3. Sfero Inc.

  4. Wonder Workshop, Inc

  5. WowWee Gruppo limitato

  6. *Disclaimer: i giocatori principali sono ordinati senza un ordine particolare
Concentrazione del mercato dei giocattoli connessi
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Recenti sviluppi del settore

  • Marzo 2023: Il Gruppo Lego ha recentemente annunciato un significativo aumento dei profitti dopo tre anni, nonostante abbia registrato un aumento della domanda. Per soddisfare la crescente domanda, l'azienda ha effettuato investimenti sostanziali nelle capacità produttive e ha ampliato la propria portata aprendo 155 nuovi negozi monomarca nell'anno precedente. Inoltre, l’azienda ha aumentato la produzione in tre dei suoi cinque stabilimenti per garantire una fornitura adeguata di prodotti Lego.
  • Gennaio 2022: a partire dal 31 gennaio, LEGO ha annunciato la cancellazione dei prodotti VIDIYO che includono una linea di giocattoli per fare musica controllati da uno smartphone o tablet.

Indice del rapporto sul settore dei giocattoli connessi

PREMESSA

  • 1.1 Ipotesi dello studio e definizione del mercato
  • 1.2 Scopo dello studio

2. METODOLOGIA DI RICERCA

3. SINTESI

4. APPROFONDIMENTI DI MERCATO

  • 4.1 Panoramica del mercato
  • 4.2 Attrattiva del settore - Analisi delle cinque forze di Porter
    • 4.2.1 Potere contrattuale degli acquirenti/consumatori
    • 4.2.2 Potere contrattuale dei fornitori
    • 4.2.3 Minaccia dei nuovi partecipanti
    • 4.2.4 Minaccia di prodotti sostitutivi
    • 4.2.5 Intensità della rivalità competitiva
  • 4.3 Valutazione dell'impatto di COVID-19 sul mercato

5. DINAMICA DEL MERCATO

  • Driver di mercato 5.1
    • 5.1.1 Facile disponibilità delle piattaforme connesse
  • 5.2 Sfide del mercato
    • 5.2.1 Costo elevato dei giocattoli connessi

6. SEGMENTAZIONE DEL MERCATO

  • 6.1 Per tipo
    • 6.1.1 Giocattoli connessi allo smartphone
    • 6.1.2 Giocattoli connessi alla console
    • 6.1.3 Giocattoli connessi al tablet
  • 6.2 Per area geografica***
    • 6.2.1 Nord America
    • 6.2.2 Europa
    • 6.2.3Asia
    • 6.2.4 Australia e Nuova Zelanda
    • 6.2.5 America Latina
    • 6.2.6 Medio Oriente e Africa

7. PAESAGGIO COMPETITIVO

  • Profili aziendali 7.1
    • 7.1.1 Mattel Inc.
    • 7.1.2 Hasbro, Inc.
    • 7.1.3 Sfera
    • 7.1.4 Wonder Workshop, Inc.
    • 7.1.5 Società Sony
    • 7.1.6 WowWee Group Limited
    • 7.1.7 Leka S.A.S
    • 7.1.8 LEGO Sistema A/S
    • 7.1.9 Bandai Namco Entertainment, Inc.
    • 7.1.10 Anki inc.
  • *Elenco non esaustivo

8. ANALISI DEGLI INVESTIMENTI

9. FUTURO DEL MERCATO

**In base alla disponibilità
***Nel rapporto finale, Asia, Australia e Nuova Zelanda saranno studiate insieme come "Asia Pacifico" e America Latina, Medio Oriente e Africa saranno considerate insieme come "Resto del mondo"
È possibile acquistare parti di questo rapporto. Controlla i prezzi per sezioni specifiche
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Ambito del rapporto sul mercato globale dei giocattoli connessi

I giocattoli connessi sono costituiti principalmente da un microfono, un altoparlante e un'app per l'elaborazione dei dati. Questi giocattoli offrono un'esperienza più personalizzata per i bambini attraverso un software incorporato che include un software di riconoscimento vocale. Inoltre, questi giocattoli possono aiutare i genitori a tenere traccia di dove si trovano i loro figli.

Il mercato dei giocattoli connessi è segmentato per tipologia (giocattoli connessi allo smartphone, giocattoli connessi alla console e giocattoli connessi al tablet) e per area geografica (Nord America, Europa, Asia Pacifico e resto del mondo).

Le dimensioni e le previsioni del mercato sono fornite in termini di valore (USD) per tutti i segmenti di cui sopra.

Per tipo
Giocattoli connessi allo smartphone
Giocattoli connessi alla console
Giocattoli connessi al tablet
Per area geografica***
Nord America
Europa
Europe
Australia e Nuova Zelanda
America Latina
Medio Oriente & Africa
Per tipoGiocattoli connessi allo smartphone
Giocattoli connessi alla console
Giocattoli connessi al tablet
Per area geografica***Nord America
Europa
Europe
Australia e Nuova Zelanda
America Latina
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Domande chiave a cui si risponde nel rapporto

Quanto è grande il mercato dei giocattoli connessi?

Si prevede che le dimensioni del mercato dei giocattoli connessi raggiungeranno i 16.12 miliardi di dollari nel 2025 e cresceranno a un CAGR del 21.63% per raggiungere i 42.90 miliardi di dollari entro il 2030.

– Qual è la dimensione attuale del mercato dei giocattoli connessi?

Nel 2025, le dimensioni del mercato dei giocattoli connessi dovrebbero raggiungere i 16.12 miliardi di dollari.

– Chi sono i principali attori globali in questo mercato del Giocattoli connessi?

Mattel, Inc., Hasbro, Inc., Sphero Inc., Wonder Workshop, Inc e WowWee Group Limited sono le principali aziende che operano nel mercato dei giocattoli connessi.

Qual è la regione in più rapida crescita nel mercato dei giocattoli connessi?

Si stima che l'Asia del Pacifico cresca al CAGR più elevato nel periodo di previsione (2025-2030).

– Quale regione ha la quota maggiore nel mercato dei giocattoli connessi?

Nel 2025, il Nord America rappresenta la maggiore quota di mercato nel mercato dei giocattoli connessi.

Quali anni copre questo mercato dei giocattoli connessi e qual era la dimensione del mercato nel 2024?

Nel 2024, la dimensione del mercato dei giocattoli connessi è stata stimata in 12.63 miliardi di USD. Il rapporto copre la dimensione storica del mercato dei giocattoli connessi per gli anni: 2019, 2020, 2021, 2022, 2023 e 2024. Il rapporto prevede anche la dimensione del mercato dei giocattoli connessi per gli anni: 2025, 2026, 2027, 2028, 2029 e 2030.

Pagina aggiornata l'ultima volta il:

Rapporto sul mercato dei giocattoli connessi

Statistiche per la quota di mercato, le dimensioni e il tasso di crescita dei ricavi dei Connected Toys del 2025, create da Mordor Intelligence™ Industry Reports. L'analisi dei Connected Toys include una previsione di mercato per il periodo 2025-2030 e una panoramica storica. Ottieni un campione di questa analisi di settore come report PDF scaricabile gratuitamente.

Istantanee del rapporto sui giocattoli connessi

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