Dimensioni e quota di mercato dei soggiorni connessi

Riepilogo del mercato dei soggiorni connessi
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Analisi di mercato dei soggiorni connessi di Mordor Intelligence

Il mercato dei soggiorni connessi si attesta a 59.48 miliardi di dollari nel 2025 e si prevede che raggiungerà gli 87.48 miliardi di dollari entro il 2030, con un CAGR dell'8.02%. La rapida compressione dei prezzi dei dispositivi, il passaggio da modelli di business incentrati sull'hardware a modelli incentrati sulla piattaforma e la disponibilità dell'infrastruttura Wi-Fi 6E/7 ne stanno accelerando l'adozione. I produttori cinesi sfruttano catene di fornitura verticalmente integrate per lanciare smart TV a grande schermo a prezzi dirompenti, costringendo gli operatori storici a ricalibrare le strategie premium. Il cloud gaming, offerto in modo nativo tramite app per smart TV, amplia la base di riferimento oltre i tradizionali possessori di console, mentre la monetizzazione dei media retail e delle TV acquistabili sovvenziona i costi dell'hardware e riduce le barriere all'ingresso per i nuovi acquirenti. Allo stesso tempo, la graduale implementazione dello standard Matter promette un'interoperabilità unificata dei dispositivi, ma la frammentazione dei sistemi operativi e la crescente attenzione alla privacy dei dati attenuano le prospettive di crescita a medio termine.

Punti chiave del rapporto

  •  Per tipologia di dispositivo, le Smart TV hanno dominato con una quota di fatturato del 48.44% nel 2024; si prevede che gli streamer multimediali digitali cresceranno a un CAGR del 12.54% fino al 2030.
  • In termini di tecnologia di connettività, nel 90.13 il Wi-Fi ha dominato il 2024% del mercato dei soggiorni connessi e si sta dirigendo verso un CAGR dell'11.73% entro il 2030.
  • In base al sistema operativo, Samsung Tizen ha conquistato il 18.75% della quota di mercato dei soggiorni connessi nel 2024, mentre Android TV/Google TV sta crescendo a un CAGR del 12.86% fino al 2030.
  • Per applicazione, lo streaming video e l'OTT hanno rappresentato il 63.54% della quota di mercato dei soggiorni connessi nel 2024, mentre il gaming e gli eSport stanno avanzando a un CAGR del 10.65% fino al 2030.
  • In termini geografici, l'area Asia-Pacifico ha detenuto una quota di fatturato del 38.23% nel 2024; si prevede che la regione Medio Oriente e Africa registrerà un CAGR dell'11.89% tra il 2025 e il 2030.

Analisi del segmento

Per tipo di dispositivo: le Smart TV sono in testa nonostante l'impennata dello streaming

Le smart TV hanno detenuto una quota del 48.44% del mercato dei soggiorni connessi nel 2024, confermando il loro status di punto di riferimento dell'ecosistema. La migrazione a pannelli da 75 pollici e oltre sotto i 2,000 dollari alimenta il volume, mentre l'elaborazione delle immagini basata sull'intelligenza artificiale e gli hub di gioco integrati aumentano i prezzi medi di vendita (ASP) premium. Gli streamer multimediali digitali sono indietro, ma registrano un CAGR del 12.54%, poiché le famiglie aggiungono dongle flessibili agli schermi più vecchi per garantire la parità di app. Le console di gioco sfruttano i collegamenti al cloud gaming e i contenuti esclusivi per rimanere rilevanti, sebbene le app TV native inizino a erodere la base di console entry-level. Categorie di nicchia come i proiettori connessi conquistano gli appassionati alla ricerca di sistemi cinematografici portatili e gli smart speaker crescono grazie all'abbinamento di audio spaziale con i TV, sottolineando la sinergia multi-dispositivo all'interno del mercato dei soggiorni connessi.

Proiettori e lettori Blu-ray connessi rappresentano insieme una quota a una sola cifra, rivolgendosi ai puristi dell'home theater che apprezzano le dimensioni delle immagini o i contenuti multimediali non compressi. Kit di illuminazione intelligente e soundbar si integrano con le modalità immagine dei TV per intensificare l'immersione, rafforzando il livello di accessori per le dimensioni del mercato dei soggiorni connessi. La proliferazione dei dispositivi aumenta la domanda di hub di controllo universali, ma amplifica i problemi di interoperabilità nelle regioni in cui il lancio di Matter rimane disomogeneo.

Mercato dei soggiorni connessi: quota di mercato per tipo di dispositivo
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Grazie alla tecnologia di connettività: il dominio Wi-Fi è rafforzato

Il Wi-Fi ha mantenuto una quota del 90.13% del mercato dei soggiorni connessi nel 2024, grazie alla penetrazione pressoché universale dei router. L'adozione del Wi-Fi 6E è in forte crescita in Nord America e in Europa occidentale, con l'implementazione della fibra ottica che supera la velocità domestica di 1 Gbps. Le famiglie che hanno adottato per prime il Wi-Fi hanno adottato modelli di TV Wi-Fi 7 in grado di riprodurre contenuti in streaming 8K con latenza trascurabile, creando un vettore di upgrade premium. Ethernet mantiene la sua rilevanza per i gamer più accaniti e i creatori professionisti che necessitano di larghezza di banda deterministica, mentre Thread e Zigbee integrano il Wi-Fi gestendo sensori a basso consumo che arricchiscono le esperienze ambientali.

Il Bluetooth rimane essenziale per periferiche audio, gamepad e accoppiamento remoto. Il fallback cellulare tramite router 5G sta guadagnando slancio laddove la banda larga fissa è in ritardo, soprattutto in alcune parti dell'Africa e dell'Asia meridionale, ampliando la presenza sul mercato dei dispositivi connessi. I chipset ibridi che combinano Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4 e stack Thread riducono i costi di distinta base e semplificano il layout delle schede, a vantaggio delle SKU di fascia media.

Per piattaforma del sistema operativo: Tizen è leader nell'accelerazione di Android

Samsung Tizen ha detenuto una quota di mercato del 18.75% nel 2024, grazie all'importante volume di spedizioni di Samsung, che include i canali Samsung TV Plus FAST e i widget TV integrati per gli acquisti. Android TV e Google TV accelerano a un CAGR del 12.86% con la firma di accordi ODM da parte di Google e il lancio della ricerca vocale basata su intelligenza artificiale Gemini. LG webOS sfrutta gli hook di domotica ThinQ e il cloud gaming integrato, preservando una base utenti fedele. Roku OS e Amazon Fire OS generano una forte monetizzazione attraverso l'inventario pubblicitario e i dati proprietari, conquistando una solida posizione in Nord America.

Hisense VIDAA e Whale OS alimentano set ottimizzati in termini di costi in Asia e nell'Europa orientale, a dimostrazione della continua frammentazione della piattaforma. La concessione di licenze per i sistemi operativi a marchi terzi offusca i confini tradizionali: sia Samsung che LG ora forniscono schede di riferimento Tizen e webOS a partner selezionati, espandendo la quota di mercato del soggiorno connesso ma aumentando la complessità del supporto. Le sovrapposizioni di intelligenza artificiale e la ricerca tra servizi emergono come il prossimo campo di battaglia, con la privacy by design che si sta trasformando in un fattore di differenziazione critico.

Mercato dei soggiorni connessi: quota di mercato per piattaforma del sistema operativo
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Per applicazione: lo streaming domina la crescita del gaming

Lo streaming video e i servizi OTT hanno rappresentato il 63.54% del tempo di utilizzo nel 2024, consolidando il loro ruolo di passatempo principale in salotto. La crescita deriva da contenuti originali esclusivi e streaming sportivo rivolto a chi non ha più un abbonamento via cavo. Le app di gaming ed eSport crescono a un CAGR del 10.65% con la normalizzazione del cloud gaming, portando titoli di qualità da console su qualsiasi TV con un controller Bluetooth. I pannelli di controllo della smart home occupano una quota crescente dell'interfaccia utente, consentendo agli utenti di regolare l'illuminazione, il riscaldamento, la ventilazione e la ventilazione e la sicurezza senza dover cambiare dispositivo.

Lo shopping interattivo trasforma gli schermi TV in motori di conversione, integrando codici QR e sovrimpressioni di acquisto con un clic che si basano sulla domanda dei media retail. Le videoconferenze mantengono la loro rilevanza per il lavoro ibrido e le chiamate intergenerazionali, mentre l'audio multi-room estende la riproduzione ad altoparlanti e soundbar, avvolgendo le famiglie in paesaggi sonori sincronizzati. Questi casi d'uso convergenti amplificano le ore medie di visione giornaliera e rafforzano la traiettoria del mercato dei soggiorni connessi.

Analisi geografica

L'area Asia-Pacifico ha rappresentato il 38.23% del fatturato globale nel 2024, trainata dall'oligopolio nazionale cinese, dove sette marchi locali detengono una quota del 92%. Il mercato indiano dei soggiorni connessi registra una crescita a una cifra elevata, con Xiaomi, Samsung e LG leader nei volumi di scambio, sostenuti da prezzi di vendita medi inferiori a 400 dollari. I cluster APAC sviluppati, come Corea del Sud e Australia, promuovono i primi aggiornamenti delle TV Wi-Fi 6E e adottano servizi di cloud gaming a tassi superiori alla media.

Il Nord America sfrutta la banda larga pressoché onnipresente e l'elevato numero di abbonamenti, mantenendo elevato l'ARPU. La pubblicità sulla CTV è cresciuta del 22.4% su base annua, rafforzando la monetizzazione della piattaforma che sovvenziona i dispositivi di punta. L'Europa bilancia l'adozione di dispositivi premium con la supervisione normativa; le norme sul diritto alla riparazione e le etichette energetiche orientano i consumatori verso longevità ed efficienza. Gli acquirenti giapponesi privilegiano marchi nazionali come Sony e Sharp, costringendo i concorrenti stranieri a personalizzare le opzioni di lingua dell'interfaccia utente e le funzionalità dei sintonizzatori locali.

Medio Oriente e Africa registrano il CAGR più rapido, pari all'11.89%, con la proliferazione di progetti infrastrutturali a banda larga in Arabia Saudita, Emirati Arabi Uniti e Nigeria. Le catene di vendita al dettaglio collaborano con le compagnie telefoniche per abbinare le smart TV ai pacchetti in fibra, espandendo la portata del mercato dei soggiorni connessi oltre i primi utilizzatori. L'America Latina registra guadagni costanti, poiché la stabilizzazione valutaria in Brasile e Messico migliora la fiducia dei consumatori; tuttavia, i dazi all'importazione continuano a orientare il mix di dispositivi verso modelli assemblati localmente. Nel complesso, le sfumature geografiche richiedono strategie di go-to-market personalizzate che combinino fasce di prezzo, licenze per i contenuti e reti post-vendita.

Tasso di crescita annuo composto (CAGR) del mercato dei soggiorni connessi (%), tasso di crescita per regione
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Panorama competitivo

La concorrenza è moderatamente frammentata, con i principali attori che sfruttano il valore del marchio, la capacità dei pannelli e gli ecosistemi software per difendere la propria quota di mercato dagli aggressivi concorrenti cinesi. Samsung e LG si concentrano su processori QD-OLED, miniLED e AI per gestire i prezzi di vendita al dettaglio premium, mentre concedono in licenza Tizen e webOS per ampliare la portata della piattaforma. TCL e Hisense registrano una crescita a due cifre nelle spedizioni grazie all'utilizzo di fabbriche interne e alla partnership con distributori regionali, ampliando costantemente la penetrazione del mercato dei soggiorni connessi.

La monetizzazione basata sulla pubblicità rimodella le priorità strategiche. Vizio, Roku e Amazon danno priorità ai dati proprietari per massimizzare i CPM, riducendo i prezzi dell'hardware per aumentare l'inventario pubblicitario indirizzabile. Apple esplora un Home Display basato sull'intelligenza artificiale che integra le funzioni di smart speaker, tablet e TV, suggerendo una futura convergenza tra gli ecosistemi Apple TV+, HomeKit e Fitness+. I nuovi operatori, come i fornitori di set-top box di livello operatore Android TV e i fornitori di middleware per la pay-TV, si rivolgono agli operatori che cercano un'esperienza utente differenziata per le implementazioni IPTV ibride.

La differenziazione tecnologica si concentra ora sugli assistenti vocali AI, sulla continuità tra dispositivi e sulle credenziali di sostenibilità, piuttosto che su semplici parametri di visualizzazione. I fornitori che eccellono nell'acquisizione di ricavi ricorrenti e negli ecosistemi aperti ma sicuri sono pronti a consolidare la propria quota di mercato, mentre i ritardatari rischiano la mercificazione.

Leader del settore del soggiorno connesso

  1. Samsung Electronics Co., Ltd.

  2. Apple Inc.

  3. Roku, Inc.

  4. Amazon.com, Inc.

  5. Google LLC

  6. *Disclaimer: i giocatori principali sono ordinati senza un ordine particolare
Concentrazione del mercato dei soggiorni connessi
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Recenti sviluppi del settore

  • Luglio 2025: Hisense presenta un televisore miniLED RGB UXQ da 116 pollici, il primo ad applicare la retroilluminazione per sub-pixel, sfidando i display di punta della concorrenza.
  • Luglio 2025: Ocilion lancia i decoder Android TV Operator-Tier destinati alle compagnie telefoniche europee, consentendo un'esperienza utente personalizzata e una ricerca unificata.
  • Maggio 2025: Amazon ha presentato i dispositivi Alexa+ con display più grandi e intelligenza artificiale integrata, ampliando il controllo vocale su 140,000 prodotti compatibili.
  • Aprile 2025: LG integra nativamente Xbox Cloud Gaming in webOS, consentendo agli abbonati di giocare senza console.

Indice del rapporto sul settore del soggiorno connesso

PREMESSA

  • 1.1 Ipotesi dello studio e definizione del mercato
  • 1.2 Scopo dello studio

2. METODOLOGIA DI RICERCA

3. SINTESI

4. PAESAGGIO DEL MERCATO

  • 4.1 Panoramica del mercato
  • Driver di mercato 4.2
    • 4.2.1 Rapido calo dei prezzi delle smart TV e crescente penetrazione nei mercati emergenti
    • 4.2.2 Servizi di streaming in bundle che accelerano i cicli di aggiornamento del dispositivo
    • 4.2.3 Lancio del Wi-Fi 6E/7 che consente lo streaming 4K/8K multi-dispositivo
    • 4.2.4 Il cloud gaming arriva nativamente sulle smart TV
    • 4.2.5 La monetizzazione dei media al dettaglio e della TV acquistabile sovvenziona l'hardware
    • 4.2.6 Lo standard Matter promette l'interoperabilità unificata dei dispositivi
  • 4.3 Market Restraints
    • 4.3.1 L'ecosistema del sistema operativo frammentato complica lo sviluppo delle app
    • 4.3.2 Preoccupazioni relative alla privacy dei consumatori e alla condivisione dei dati
    • 4.3.3 Volatilità della catena di fornitura dei semiconduttori
    • 4.3.4 Aumento dei costi di conformità per i rifiuti elettronici
  • 4.4 Analisi della filiera
  • 4.5 Prospettive tecnologiche
  • 4.6 Panorama normativo
  • 4.7 Analisi delle cinque forze di Porter
    • 4.7.1 Minaccia dei nuovi partecipanti
    • 4.7.2 Potere contrattuale dei fornitori
    • 4.7.3 Potere contrattuale degli acquirenti
    • 4.7.4 Minaccia di sostituti
    • 4.7.5 Rivalità industriale

5. DIMENSIONI DEL MERCATO E PREVISIONI DI CRESCITA (VALORE)

  • 5.1 Per tipo di dispositivo
    • Smart TV 5.1.1
    • 5.1.2 Streamer di media digitali
    • 5.1.3 Console di gioco
    • 5.1.4 Decoder e decoder ibridi
    • 5.1.5 Altoparlanti intelligenti e soundbar
    • 5.1.6 Sistemi di illuminazione intelligenti
    • 5.1.7 Hub di controllo intelligenti e telecomandi universali
    • 5.1.8 Proiettori e lettori Blu-ray collegati
  • 5.2 Per tecnologia di connettività
    • 5.2.1 Wi-Fi
    • 5.2.2 ethernet
    • 5.2.3 Bluetooth
    • 5.2.4 Zigbee / Thread / Matter
    • 5.2.5 5G / Cellular
  • 5.3 Per piattaforma del sistema operativo
    • 5.3.1 Samsung Tizen
    • 5.3.2 LG webOS
    • 5.3.3 Sistema operativo Android TV/Google TV
    • 5.3.4 Sistema operativo Roku
    • 5.3.5 Amazon Fire OS
    • 5.3.6 Apple tvOS
    • 5.3.7 Hisense VIDAA
    • 5.3.8 Altre piattaforme di sistemi operativi
  • 5.4 Per applicazione
    • 5.4.1 Streaming video e OTT
    • 5.4.2 Giochi ed eSport
    • 5.4.3 Controllo e automazione della casa intelligente
    • 5.4.4 Shopping interattivo e T-Commerce
    • 5.4.5 Videoconferenza e lavoro a distanza
    • 5.4.6 Audio multi-room e intrattenimento immersivo
  • 5.5 Per geografia
    • 5.5.1 Nord America
    • 5.5.1.1 Stati Uniti
    • 5.5.1.2 Canada
    • 5.5.1.3 Messico
    • 5.5.2 Europa
    • 5.5.2.1 Germania
    • 5.5.2.2 Regno Unito
    • 5.5.2.3 Francia
    • 5.5.2.4 Russia
    • 5.5.2.5 Resto d'Europa
    • 5.5.3 Asia-Pacifico
    • 5.5.3.1 Cina
    • 5.5.3.2 Giappone
    • 5.5.3.3 India
    • 5.5.3.4 Corea del sud
    • 5.5.3.5 Resto dell'Asia-Pacifico
    • 5.5.4 Medio Oriente e Africa
    • 5.5.4.1 Medio Oriente
    • 5.5.4.1.1 Arabia Saudita
    • 5.5.4.1.2 Emirati Arabi Uniti
    • 5.5.4.1.3 Turchia
    • 5.5.4.1.4 Resto del Medio Oriente
    • 5.5.4.2Africa
    • 5.5.4.2.1 Sud Africa
    • 5.5.4.2.2 nigeria
    • 5.5.4.2.3 Resto dell'Africa
    • 5.5.5 Sud America
    • 5.5.5.1 Brasile
    • 5.5.5.2 Argentina
    • 5.5.5.3 Resto del Sud America

6. PAESAGGIO COMPETITIVO

  • 6.1 Concentrazione del mercato
  • 6.2 Mosse strategiche
  • Analisi della quota di mercato di 6.3
  • 6.4 Profili aziendali (include panoramica a livello globale, panoramica a livello di mercato, segmenti principali, dati finanziari disponibili, informazioni strategiche, classifica/quota di mercato per aziende chiave, prodotti e servizi, sviluppi recenti)
    • 6.4.1 Samsung Electronics Co., Ltd.
    • 6.4.2 LG Elettronica Inc.
    • 6.4.3 Gruppo Sony Corporation
    • 6.4.4Apple Inc.
    • 6.4.5 Roku, Inc.
    • 6.4.6 Amazon.com, Inc.
    • 6.4.7Google LLC
    • 6.4.8 Società Microsoft
    • 6.4.9 Nintendo Co., Ltd.
    • 6.4.10 Hisense Visual Technology Co., Ltd.
    • 6.4.11 TCL Technology Group Corporation
    • 6.4.12 Vizio Holding Corp.
    • 6.4.13 Xiaomi Corporation
    • 6.4.14 Panasonic Holding Corporation
    • 6.4.15 Koninklijke Philips NV
    • 6.4.16 Comcast Corporation
    • 6.4.17 Snap One Holdings Corp. (Control4)
    • 6.4.18 Logitech International SA
    • 6.4.19 Qorvo, Inc.
    • 6.4.20 Broadcom Inc.
    • 6.4.21 Qualcomm Incorporated

7. OPPORTUNITÀ DI MERCATO E PROSPETTIVE FUTURE

  • 7.1 Valutazione degli spazi vuoti e dei bisogni insoddisfatti
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Ambito del rapporto sul mercato globale dei soggiorni connessi

Per tipo di dispositivo
smart TV
Streamer di media digitali
Console di gioco
Decoder e decoder ibridi
Altoparlanti intelligenti e soundbar
Sistemi di illuminazione intelligenti
Hub di controllo intelligenti e telecomandi universali
Proiettori e lettori Blu-ray connessi
Dalla tecnologia di connettività
Wi-Fi
Ethernet
Bluetooth
Zigbee / Thread / Matter
5G / Cellular
Per piattaforma del sistema operativo
Samsung Tizen
LG Web OS
Sistema operativo Android TV / Google TV
Sistema operativo Roku
Amazon Fire OS
Apple TVOS
Hisense VIDAA
Altra piattaforma di sistema operativo
Per Applicazione
Streaming video e OTT
Giochi ed eSport
Controllo e automazione della casa intelligente
Shopping interattivo e T-Commerce
Videoconferenza e lavoro da remoto
Audio multi-room e intrattenimento immersivo
Per geografia
Nord AmericaStati Uniti
Canada
Messico
EuropaGermania
Regno Unito
Francia
Russia
Resto d'Europa
Asia-PacificoCina
Giappone
India
Corea del Sud
Resto dell'Asia-Pacifico
Medio Oriente & AfricaMedio OrienteArabia Saudita
Emirati Arabi Uniti
Turchia
Resto del Medio Oriente
AfricaSud Africa
Nigeria
Resto d'Africa
Sud AmericaBrasile
Argentina
Resto del Sud America
Per tipo di dispositivosmart TV
Streamer di media digitali
Console di gioco
Decoder e decoder ibridi
Altoparlanti intelligenti e soundbar
Sistemi di illuminazione intelligenti
Hub di controllo intelligenti e telecomandi universali
Proiettori e lettori Blu-ray connessi
Dalla tecnologia di connettivitàWi-Fi
Ethernet
Bluetooth
Zigbee / Thread / Matter
5G / Cellular
Per piattaforma del sistema operativoSamsung Tizen
LG Web OS
Sistema operativo Android TV / Google TV
Sistema operativo Roku
Amazon Fire OS
Apple TVOS
Hisense VIDAA
Altra piattaforma di sistema operativo
Per ApplicazioneStreaming video e OTT
Giochi ed eSport
Controllo e automazione della casa intelligente
Shopping interattivo e T-Commerce
Videoconferenza e lavoro da remoto
Audio multi-room e intrattenimento immersivo
Per geografiaNord AmericaStati Uniti
Canada
Messico
EuropaGermania
Regno Unito
Francia
Russia
Resto d'Europa
Asia-PacificoCina
Giappone
India
Corea del Sud
Resto dell'Asia-Pacifico
Medio Oriente & AfricaMedio OrienteArabia Saudita
Emirati Arabi Uniti
Turchia
Resto del Medio Oriente
AfricaSud Africa
Nigeria
Resto d'Africa
Sud AmericaBrasile
Argentina
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Domande chiave a cui si risponde nel rapporto

Quanto sarà grande il mercato dei soggiorni connessi nel 2025?

Nel 59.48 il mercato dei soggiorni connessi varrà 2025 miliardi di dollari e si prevede che raggiungerà gli 87.48 miliardi di dollari entro il 2030.

Quale categoria di dispositivi genera maggiori ricavi?

Le Smart TV sono in testa con una quota di fatturato del 48.44% nel 2024, grazie ai display integrati e alle funzioni di streaming integrate.

Quale regione crescerà più rapidamente entro il 2030?

Il Medio Oriente e l'Africa registrano il CAGR più rapido, pari all'11.89%, favorito dagli ammodernamenti infrastrutturali e dall'aumento del reddito disponibile.

Perché il Wi-Fi 7 è importante per i dispositivi in soggiorno?

L'elevata larghezza di banda e la bassa latenza del Wi-Fi 7 consentono streaming 4K/8K e cloud gaming simultanei senza congestione della rete.

Cosa determina i cicli di sostituzione nei mercati maturi?

I servizi di streaming in bundle e le funzionalità esclusive della piattaforma riducono i cicli di sostituzione dei televisori da sette a circa cinque anni.

In che modo i produttori compensano i margini hardware più bassi?

I marchi fanno sempre più affidamento sulla pubblicità, sulle partnership tra retail e media e sui ricavi derivanti dagli abbonamenti integrati nei loro sistemi operativi proprietari.

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