Periodo di studio | 2019 - 2030 |
Dimensione del mercato (2025) | 8.58 miliardo di dollari |
Dimensione del mercato (2030) | 17.01 miliardo di dollari |
CAGR (2025-2030) | 14.67% |
Mercato in più rapida crescita | Asia Pacifico |
Il mercato più grande | Nord America |
Concentrazione del mercato | Basso |
Principali giocatori*Disclaimer: i giocatori principali sono ordinati senza un ordine particolare |
Analisi di mercato della mappatura 3D e della modellazione 3D
Si stima che il mercato della mappatura 3D e della modellazione 3D avrà una dimensione di 8.58 miliardi di USD nel 2025 e si prevede che raggiungerà i 17.01 miliardi di USD entro il 2030, con un CAGR del 14.67% nel periodo di previsione (2025-2030).
- La crescente disponibilità di contenuti 3D dà impulso al settore della mappatura e modellazione 3D. Il contenuto 3D è lo sviluppo di un oggetto fisico che può essere misurato in tre direzioni diverse, in genere lunghezza, altezza e larghezza. Con la crescita della necessità di contenuti 3D, cresce anche la domanda di mappatura e modellazione 3D, che utilizza software specializzato per produrre una rappresentazione tridimensionale di un oggetto. Inoltre, in questo mercato competitivo, le innovazioni di mappatura e modellazione 3D rappresentano il modo più semplice per creare ambienti 3D. Le soluzioni di mappatura 3D generano rapidamente mappe 3D dell'ambiente circostante di alta qualità, pronte per essere integrate nei processi di visualizzazione professionale.
- La mappatura e la modellazione 3D sono spesso utilizzate nei settori dei giochi e dell'intrattenimento video per creare sequenze d'azione che facciano sentire gli spettatori nel luogo reale. Il mercato della mappatura e della modellazione 3D è cresciuto in modo significativo negli ultimi anni a causa della crescente domanda di animazione 3D nei giochi mobili e in altre applicazioni e al desiderio del settore dell'intrattenimento video di offrire un'esperienza visiva migliore. Aziende di gioco come Sony, Xbox, Microsoft e Tencent utilizzano già la tecnologia 3D e sviluppano giochi 3D costruendo un mondo virtuale in grado di imitare il movimento dell'utente e offrire loro un'esperienza più realistica.
- Si prevede che questi sviluppi nella tecnologia VR, in particolare nel settore dei giochi, avranno un impatto sostanziale sul mercato globale dei display 3D di prossima generazione per tutto il periodo previsto. Secondo la Game Developers Conference, il mondo dei giochi è in rapida evoluzione. In uno studio del 2023, il 36% degli sviluppatori di giochi partecipanti in tutto il mondo sta sviluppando attivamente giochi per l’attrezzatura di realtà virtuale Meta Quest, il che creerebbe un’opportunità di crescita del mercato per il settore della modellazione e mappatura 3D.
- Tuttavia, la pirateria dei dati e gli alti costi associati all’uso della tecnologia sono alcuni dei fattori che potrebbero influenzare la crescita del mercato nel periodo di previsione. Il costo dell’implementazione del software di mappatura e modellazione 3D e la forza lavoro ad alto costo richiesta per lo sviluppo di mappe e modelli rendono difficile la loro adozione su larga scala in molte applicazioni per gli utenti finali, il che potrebbe rappresentare una potenziale sfida per la crescita del mercato durante il periodo di previsione.
Tendenze del mercato Mappatura 3D e modellazione 3D
Il segmento Intrattenimento e media contribuirebbe in modo significativo alla crescita del mercato
• Le aziende di creazione di giochi, tra cui Epic Games, Ubisoft e Blizzard Entertainment, utilizzano tutte la modellazione 3D per creare personaggi, ambienti e oggetti che vengono poi animati. Ad esempio, il gioco "Overwatch" di Blizzard Entertainment utilizza la modellazione 3D per creare il suo cast di personaggi, ognuno con le proprie abilità e personalità uniche.
• L'applicazione della tecnologia di modellazione 3D nelle esperienze di realtà virtuale crea in modo significativo ambienti immersivi. Gli artisti possono utilizzare la modellazione 3D per creare mondi virtuali, personaggi e oggetti con cui gli utenti possono interagire nelle esperienze VR. Ad esempio, il gioco VR "Beat Saber" utilizza la modellazione 3D per creare blocchi color neon che i giocatori tagliano con spade laser virtuali.
• Il crescente utilizzo della realtà virtuale nel gaming spinge la domanda globale per il mercato. Le console di gioco VR stanno diventando sempre più popolari nelle principali economie come Stati Uniti, Regno Unito, Cina e Giappone. Nel periodo previsto, questi progressi tecnologici nel gaming VR stimoleranno la crescita del settore della modellazione 3D avanzata in tutto il mondo in futuro.
• La crescita delle animazioni nell'industria dell'intrattenimento alimenta la domanda di mapping 3D, consentendo a sviluppatori e giocatori un'esperienza più immersiva. Tecniche come il texture mapping creano ambienti visivamente sbalorditivi e il projection mapping può aumentare le esperienze interattive, supportando la crescita del mercato.
• Inoltre, la crescita di eventi e mostre a scopo di intrattenimento dopo il periodo post-pandemia e l'emergere dell'integrazione della tecnologia digitale nella gestione degli eventi stanno supportando lo sviluppo del mercato nel segmento dell'intrattenimento. Ad esempio, a luglio 2023, la principale sede per eventi di Londra, ExCeL London, ha commissionato un nuovo gemello digitale iperrealistico per aiutare gli organizzatori di eventi a prendere decisioni sulla posizione e il flusso del loro evento, lavorando in partnership con OnePlan per utilizzare la sua mappatura 3D della sede, mostrando la domanda per il mercato durante il periodo di previsione.
L'Asia-Pacifico dovrebbe essere il mercato in più rapida crescita
• Si prevede che l'Asia-Pacifico avrà una quota di mercato sostanziale per la mappatura e la modellazione 3D. La sua espansione potrebbe essere attribuibile alla crescente domanda di sensori di imaging 3D, modellazione 3D e visualizzazione 3D, strumenti software di rendering nei settori sanitario e delle scienze biologiche, manifatturiero, edile e dei media e dell'intrattenimento.
• La crescente domanda di una rappresentazione realistica del prodotto per scopi di marketing da parte di piccole e medie imprese e agenzie governative nella regione stimolerebbe la domanda di prodotti di mappatura e modellazione 3D. La crescente adozione di cloud e IoT e l'aumento dell'utilizzo del web sono alcune delle ragioni che guidano il mercato.
• Il settore dei media e dell'intrattenimento è una delle industrie fiorenti della regione, spinta dall'aumento della digitalizzazione e dell'uso di Internet nell'ultimo decennio. È probabile che l'ascesa dell'industria del gaming della regione presenti potenziali opportunità durante il periodo di previsione.
• L'applicazione della mappatura 3D nell'edilizia e nella pianificazione urbana sta guidando la domanda per il mercato nella regione Asia-Pacifico in linea con lo sviluppo infrastrutturale nelle economie emergenti dell'area. Ad esempio, a novembre 2023, l'agenzia di mappatura nazionale Survey of India (SoI) e Genesys International, una delle principali società di mappatura indiana, hanno annunciato mercoledì un'alleanza strategica per un programma di mappatura tridimensionale (3D) di gemelli digitali in India per creare gemelli digitali di città e paesi significativi in India, che supporterebbero la crescita del mercato.
• Cina, Australia, Singapore, India e Giappone sono tra i paesi della regione con ecosistemi informatici ben sviluppati. La regione sta inoltre lanciando vari tentativi di utilizzare infrastrutture IT, consentendo agli utenti aziendali di adottare tecnologie più avanzate. Si prevede che la regione si espanderà rapidamente a causa di considerazioni economiche che guidano lo sviluppo e la manutenzione di strutture di produzione in tutta l'Asia. L'ascesa della regione può anche essere attribuita alla sua economia in espansione, dove molte aziende stanno abbracciando sempre di più la mappatura e la modellazione 3D per innovare i loro prodotti.
Panoramica del settore della mappatura 3D e della modellazione 3D
Il mercato della mappatura 3D e della modellazione 3D è molto frammentato, con la presenza di attori importanti come Autodesk Inc., Saab AB, Golden Software LLC, Trimble Inc. e Intermap Technologies. Gli attori del mercato stanno adottando strategie come partnership e acquisizioni per migliorare la loro offerta di prodotti e ottenere un vantaggio competitivo sostenibile.
• Febbraio 2024 - La Dublin City University (DCU) ha stretto una partnership con Bentley Systems per creare un gemello digitale avanzato del suo campus come parte della sua iniziativa Smart DCU; utilizzando la tecnologia di modellazione 3D e realtà aperta di Bentley, è possibile creare un modello del campus strettamente collegato ai dati dell'Internet of Things (IoT), ottenendo così un gemello digitale immersivo che mostra la domanda di mercato per la modellazione 3D e la mappatura durante il periodo di previsione.
• Novembre 2023 - Cadence e Autodesk collaborano alla progettazione di prodotti intelligenti e, grazie a questa collaborazione, Cadence Allegro X e OrCAD X saranno integrati con Autodesk Fusion, consentendo alle aziende di progettazione e produzione di semplificare le proprie esigenze di modellazione 3D di circuiti stampati (PCB), dimostrando le crescenti partnership nel mercato a supporto della crescita.
Leader di mercato di mappatura 3D e modellazione 3D
-
Autodesk Inc.
-
Saab AB
-
Golden Software LLC
-
Trimble Inc.
-
Intermap Technologies
- *Disclaimer: i giocatori principali sono ordinati senza un ordine particolare
Notizie sul mercato della mappatura 3D e della modellazione 3D
• Gennaio 2024 - Techtree Innovation Co. Ltd, azienda leader nella tecnologia di visualizzazione geospaziale 3D, ha annunciato il lancio di "AROUND", una piattaforma di mappe geospaziali 3D ad alta precisione e alta risoluzione che migliora significativamente la qualità e l'accuratezza delle mappe 3D esistenti. L'azienda ha affermato che "AROUND" si basa sulla sua tecnologia proprietaria di generazione e rendering di mappe 3D. Offre quattro soluzioni per varie applicazioni industriali, come pianificazione urbana o intelligente, simulazione, gestione militare e disastri.
• Giugno 2023 - Alpha3D e TRYME hanno annunciato una partnership per far progredire il campo della creazione di modelli 3D generati dall'intelligenza artificiale negli occhiali. Alpha3D, una soluzione di generazione di immagini 2D in modelli 3D generativa basata sull'intelligenza artificiale, e TRYME, una piattaforma di prova virtuale per occhiali, uniranno le loro capacità uniche in una collaborazione che segna un significativo passo avanti nell'integrazione delle tecnologie di modellazione 3D e intelligenza artificiale.
Segmentazione del settore della mappatura 3D e della modellazione 3D
La mappatura e modellazione 3D è una tecnica utilizzata per creare ambienti 3D. Si tratta di un approccio che fa risparmiare tempo e fornisce una prospettiva chiara di un progetto, paesaggio o cantiere grazie ai dati generati dal computer. Un modello 3D aiuta a comprendere i requisiti materiali di un architetto e il costo previsto del progetto. Visualizzando il prototipo del progetto, la tecnologia aiuta a comprendere l’organizzazione. La tecnologia di mappatura 3D utilizza la visione artificiale per aiutare a profilare oggetti tridimensionali nel mondo reale, fornendo gli approcci tecnologici più avanzati per la visualizzazione e la raccolta di informazioni.
Il mercato della mappatura 3D e della modellazione 3D è segmentato per tipo (mappatura 3D, modellazione 3D), applicazione (mappatura di proiezione, mappatura delle texture, mappe e navigazione), verticale dell’utente finale (intrattenimento e media, automobilistico, automobilistico, sanitario, edilizia e costruzioni, difesa, trasporti), geografia (Nord America, Europa, Asia-Pacifico, America Latina, Medio Oriente e Africa). Le dimensioni e le previsioni del mercato sono fornite in termini di valore in USD per tutti i segmenti di cui sopra.
Per tipo | Mappatura 3D |
Modellazione 3D | |
Per Applicazione | Mappatura della proiezione |
mappatura delle trame | |
Mappe e navigazione | |
Altre applicazioni | |
Per utente finale Verticale | Intrattenimento e media |
Automotive | |
Sistema Sanitario | |
Edilizia e costruzione | |
Difesa | |
Trasporti | |
Altri verticali dell'utente finale | |
Per geografia | Nord America |
Europa | |
Asia | |
Australia e Nuova Zelanda | |
America Latina | |
Medio Oriente & Africa |
Domande frequenti sulle ricerche di mercato sulla mappatura 3D e sulla modellazione 3D
Quanto è grande il mercato della mappatura 3D e modellazione 3D?
Si prevede che la dimensione del mercato della mappatura 3D e della modellazione 3D raggiungerà i 8.58 miliardi di dollari nel 2025 e crescerà a un CAGR del 14.67% per raggiungere i 17.01 miliardi di dollari entro il 2030.
– Qual è la dimensione attuale del mercato Mappatura 3D e modellazione 3D?
Nel 2025, la dimensione del mercato della mappatura 3D e della modellazione 3D dovrebbe raggiungere i 8.58 miliardi di dollari.
– Chi sono i principali attori globali in questo mercato della Mappatura 3D e modellazione 3D?
Autodesk Inc., Saab AB, Golden Software LLC, Trimble Inc. e Intermap Technologies sono le principali aziende che operano nel mercato della mappatura 3D e della modellazione 3D.
– Qual è la regione in più rapida crescita nel mercato Mappatura 3D e modellazione 3D?
Si stima che l'Asia del Pacifico cresca al CAGR più elevato nel periodo di previsione (2025-2030).
– Quale regione ha la quota maggiore nel mercato della mappatura 3D e modellazione 3D?
Nel 2025, il Nord America rappresenta la maggiore quota di mercato nel mercato della mappatura 3D e della modellazione 3D.
Quali anni copre questo mercato Mappatura 3D e modellazione 3D, e qual era la dimensione del mercato nel 2024?
Nel 2024, la dimensione del mercato della mappatura 3D e della modellazione 3D è stata stimata in 7.32 miliardi di USD. Il rapporto copre la dimensione storica del mercato della mappatura 3D e della modellazione 3D per gli anni: 2019, 2020, 2021, 2022, 2023 e 2024. Il rapporto prevede anche la dimensione del mercato della mappatura 3D e della modellazione 3D per gli anni: 2025, 2026, 2027, 2028, 2029 e 2030.
I nostri report sulle vendite migliori
Rapporto sull'industria della mappatura 3D e della modellazione 3D
Il rapporto copre l'analisi di mercato e la quota di settore di 3D Mapping e 3D Modelling. È segmentato per tipo, inclusi 3D Mapping e 3D Modeling, nonché per applicazione, come projection mapping, texture mapping e mappe e navigazione. I verticali dell'utente finale includono intrattenimento e media, automotive, sanità, edilizia e costruzioni, difesa e trasporti. La segmentazione geografica include Nord America, Europa, Asia-Pacifico, America Latina e Medio Oriente e Africa.
Le dimensioni e le previsioni del mercato sono fornite in termini di valore in USD per tutti i segmenti sopra indicati. Le statistiche per la quota di mercato, le dimensioni e il tasso di crescita dei ricavi di 3D Mapping e 3D Modelling sono create da Mordor Intelligence™ Industry Reports. L'analisi include una previsione di mercato e una panoramica storica. Puoi ottenere un campione di questa analisi di settore come download gratuito del report PDF.
Questo rapporto di mercato globale fornisce un'analisi di mercato completa, che descrive in dettaglio la quota di mercato, le dimensioni del mercato e il rapporto di settore. La ricerca di mercato approfondisce le tendenze di mercato e la crescita del mercato, offrendo una panoramica del settore e una previsione di mercato. L'analisi di settore evidenzia i leader di mercato e la segmentazione del mercato, fornendo approfondimenti sul valore di mercato e sui dati di mercato.
Il report include anche informazioni di settore, prospettive di settore e report di settore, insieme a ricerche di settore e vendite di settore. Sono trattate le dimensioni del settore e le statistiche di settore, insieme alle tendenze di settore e alle previsioni di mercato. La revisione di mercato e le prospettive di mercato sono dettagliate, offrendo una panoramica completa del mercato. L'esempio di report e il PDF del report sono disponibili per ulteriori approfondimenti, con le società di ricerca che contribuiscono all'analisi.